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[讨论] mastercam 软件有什么优势没?

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发表于 2008-12-17 08:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建莆田

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现在数控编程软件有pro/ENGINEER、UG、CATIA、EUCLID 、mastercam、Solidworks等等,对于mastercam 软件有什么优势呢?
发表于 2008-12-17 20:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2d之王啊
发表于 2008-12-17 20:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
发表于 2008-12-18 16:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 380557319 于 2008-12-17 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( }- A, q/ w" v( l' q% n  E
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
2 `4 i  M' }( D$ a( w$ F: z# @

( S( F9 }& l* D: g% ^有什么具体的优势呢,可以详细讲一下吗?
+ U' p7 _  l7 V/ D7 @4 X您觉得在仿真方面,vericut和Mc怎么比较呢?请指教,谢谢
发表于 2008-12-18 16:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
静候高手解答。确实有时候很迷茫啊
发表于 2008-12-18 19:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
每个软件都有优势啊
发表于 2009-4-11 21:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
我也感觉很迷茫啊
发表于 2009-4-26 01:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
MC的2D的确是没法说的,至少到至今还是名列第一的
发表于 2009-4-26 06:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
加工来说MASTERCAM的确历害好用,但是但3D或比较好级的曲面就不行了,一般的曲面还是没有什么问题的。画一般的曲面MASTERCAM还是不错的,UG用等高挖槽可以用不同的高度来分层。对高速加工模块的MASTERCAM来说是也是可以的,并具本人感觉那个还更人性化,更合理,
发表于 2009-5-3 10:01:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
还是mc对硬件要求低。
发表于 2009-5-3 10:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
各有优缺点
发表于 2009-6-8 16:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
全球用户第一
发表于 2009-6-8 16:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
MC在计算刀路方面是比较快的,相比UG对电脑配制要低很多!所以我还是选MC方便,快捷!
发表于 2009-6-8 16:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
Mastercam电脑配置要求低,计算速度相对快易学易用!
发表于 2009-6-8 18:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
没有优势人家怎么混呢?呵呵
发表于 2009-6-9 09:07:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
哈哈, 经过上面几位的回答, 终于大概知道MC的特点,我从来没用过, 总以为MC很复杂
发表于 2009-6-10 21:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
mc非常好学一学就会  太好用了 我喜欢$ Z. G9 H; b2 l8 o/ h
我一直用它编数控车、很好用的
发表于 2009-6-11 13:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
mastercam的名字好听,呵呵!
发表于 2009-6-11 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
MC 真的好学  而且也好用  我见过一个小学没毕业的  用MC英文版那才叫个牛哦 呵呵
发表于 2009-6-11 22:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。
% H2 o4 a: a4 t' J+ X* G% F4 O5 p2 k( T0 t( I

- u' D$ l, h4 Q( d一、2D铣削% f, K& j9 Y" a) J, u( [

8 m* v- o' E. M9 XMastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。& v4 d$ R9 W! ?3 |. r

: N, K# R) }9 ]0 O" l$ P6 U* n- P1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。2 V2 k8 M; d& G* c- T6 [
. k8 |0 _1 K( Y( `, W% X* T4 u
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
) w, W% R  v2 L& u0 J  o
& a  [$ X$ c% [, X# i- c' G  L2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。# n7 p4 K/ q/ ~" w- j# ]: P: u

! i+ }! G& x: S2 F) O3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
- l: Z' l, s& h2 B. P# I+ f) G8 y" r4 O. u6 Z0 u. a; z2 t* {% L6 {

6 U' p, q! J. e. R* o+ wUG的2d加工的不便之处:7 D- A% p% \7 Z& M2 X

) A9 ~  U' @+ L# W  j虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。  P2 l( ^8 b- \0 e8 v6 z3 N
( `/ D4 s/ E% U+ N7 y; v0 |
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
8 ^. `3 j# M) ?" s/ ]- ]
4 i& u, b+ M) n/ o! q, l) [2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
( E. [  p/ b: n0 O& Z% [0 ~1 ?: F" B5 _7 S$ B/ k1 e
3、2D铣的进刀弧的位置。
( h6 y" {4 b8 {9 Z  E/ R6 P' @; z% n0 a
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。
/ f0 n. G2 S8 h* H& w' J5 I* j, Z
0 q) P( Q. g+ t# G  r  v" C$ o; p. m1 C# v! z: A: n
二、3D曲面挖槽:
" O  Y5 K  o; x! }& ?, T( c' j
* K3 K+ d1 I2 I" F. @  Mastercam的开粗; O) r* E& e$ F  u# l& z- c

: i9 l7 o! K& R4 I0 S0 A3 H  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。0 ]0 B8 G9 c- s. N
. Z" |, |8 a- o( L
  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。5 O0 u" P, ?1 y; w" k2 [+ n
+ B" k4 e" m' `/ I
  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
! K& f7 u) T$ g/ r' W/ d% v2 M: [3 ^
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!1 r% T  h! N% H; y' y

3 u, t. X/ s/ i$ }1 k9 r- }* X/ _3 S1 L
  UG的挖槽开粗:$ g# {# n  m+ `

& @+ d$ _: j& a1 `0 t  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!, x9 j- K2 ], w5 ?9 |$ M/ D
0 h) Y6 p9 X" M3 a' h! O
  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。1 q& @9 _6 J, L6 z

% R+ B% \1 V; }- g1 j; }$ U3 E0 R  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。0 @$ d+ X- i' l1 K# b

7 a+ E1 ~$ L+ \& m3 M9 C  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
7 b. Q% h5 L, o3 t& }9 S
5 P8 U  h" a5 I6 J9 a2 n1 u7 e% y* n5 Z( J- `2 t( V7 b: H- d2 z
  三、3D流道的加工:0 {: K8 |' x* z
  c1 E7 Q  w  [4 L. y- T! R
  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
! {9 x& r. B/ a* f1 |
! F1 h. J8 N# ]% V  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
$ B( o4 b1 `8 b9 r4 g
% O3 ?) j- N7 F2 B  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。/ O6 f0 t6 G1 G
+ z7 F5 m; b3 K; E
- }; ^/ V/ s! l& r* f
  四、关于平行铣削:& Q5 Y9 q/ G' Q: n& |
+ D* u" C! j7 r( q# k) ^  a
  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。: H5 }% [( p) ?' r* u4 P7 ~% x6 Q

" V9 V3 n  p  p  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。& B! v1 q: ]+ E) F" N
; q. |9 z4 t$ F% P- I2 Y- S
  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
  i  N6 x8 b/ Q5 V) Y+ t. o6 ?: c+ _) e0 r) P

7 U4 `) |& v$ B8 N0 `) O; n4 a; @  五、关于清角:
+ M/ U$ U1 N5 O3 M) ~% l/ s* W
1 ?9 ]- }; e1 X. `. `7 @  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
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2 G: ]7 D6 G0 w- [  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
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  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。) j# d/ T' \; [

9 s$ j/ ^$ B( d9 I& T4 ~2 p, e( L7 s, s8 I) p' i% F. L
  六、关于刀具的调用:
4 O2 k0 n9 O8 V+ J+ b
  w8 @+ r! i& A/ v' _2 |/ [! _  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。
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# O& O1 l) r( ~  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
  Y2 }7 a: V2 E: n
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  七、平行铣削的深度设定:
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  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
$ s( V4 q) }$ n1 l- j4 m+ W: o
5 X5 W0 E# T# g2 n% ~) I  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
9 i1 G1 M5 T5 m2 A" H5 u  P$ L. X! Y2 r. |& [, ^2 @6 s. g1 `1 H2 w
  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。
8 q7 u% W* V# M/ C# A* G
1 h4 \4 {: {; s- f" {  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!! A( i6 r  i3 \3 h8 K- D+ B

" w. N2 k  F$ G3 B. z2 b& p; W: V: Y3 X( v; ~0 c
  八、关于平刀补正的问题:' _/ u$ q4 i3 K4 m5 F; F2 n5 t2 b' q
# d& m  W" [7 V' \
  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。5 M( S8 U, J+ U2 \. S
# X" [* ]: V$ u2 h
  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。( N) `: m. L* T1 o9 k: e+ h" p

8 l  c# R, P8 i8 ?5 D& U
- ^% v  Y; t+ l! a% C7 k$ _  九、关于转数问题:/ U2 q6 |. Q( {1 z' O
" q2 b; b0 O9 N6 @" T
  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
# U/ r8 _. Z$ @3 [) u
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  十、后处理:
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) b- N7 T, g8 s& I5 P  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!! s; L! N, f: M7 t& H* o8 B$ C
" A3 ]9 I/ ^0 C' i' y- [5 y
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。9 l; x8 X& u  ^* S" Y0 z$ X
0 B9 R8 U$ z% h0 H
  UG后处理通常出现的问题:
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5 S& b& j7 w$ q( T! ]" ~( v  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。; l* M+ i6 H5 p# Y2 n0 T1 \7 \
+ u: f: a8 }  E
  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)0 A6 v2 a. N' b- ^& e! C

, h4 \' K$ e7 I& \$ R) c' x# e0 s$ N. g# }  三、走圆弧机床报警的问题
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' r  B: @" {5 ]8 e9 T  O  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。0 A  `! F: N; W* W9 l3 o4 U
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