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[已解决] 谁可以用宏批量改名

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发表于 2008-12-12 19:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我想把任意的NC程序名,和刀具路径名,边界名,自动批量改成1,2,3,4,5……听说有人可以的,但我就是找不到方法,向大侠们求助。" ^# r/ f$ F, s  \
我有VB改名工具,求助只是为了研究宏,比如在刀具路径中对任意程序进得复制修改合并等等,如果可以用宏改名,宏就不会再受名字的限制,9 u8 G" D" B1 U0 j
  X# E7 g! w4 T9 ?
顺便分享一下我今天搞定的宏,用宏来把模型移动到X,Y中心和Z的最高点,不知道有没有人这样做过, 反正我从没见过.这个宏会删除所有的线,点和坐标系,用的话,要看情况了,我用的是PM8.0
/ Z4 s; S: C1 ]3 p& @
" B% W0 c7 r; I3 |' \) T; y        DELETE WORKPLANE ALL
' [; [. i4 F- n        EDIT MODEL ALL SELECT WIREFRAME
8 W& O; L6 t+ u! N        DELETE MODEL  SELECTED
  u9 q* I  J% m; C& |1 S; q        edit autocam model flip
5 t: h6 H9 i& I, C, o& L- [        TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE WORLD TRANSFORM MODEL ALL SELECTED  1 Y( x' `% n9 K7 T  [$ Y
        DELETE WORKPLANE ALL# Q/ A8 q3 w7 |' H
        TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM ANGLE
& v, u3 j) [9 J; H6 F- G1 i        1805 l" w7 u: P- N- \4 v* [. s
        TRANSFORM MODEL ALL( J1 }. @$ d0 m' i4 ~2 r$ S
        ROTATE TRANSFORM ISO2 VIEWMILL RESIZEVIEW
4 Y+ T9 y8 u- A# o3 U0 y$ w        VIEW MODEL ; WIREFRAME OFF, `; c6 d. W- q- m
        VIEW MODEL ; SHADE NORMAL
% A7 w; s9 F3 T4 V- m5 O        EDIT BLOCKTYPE BOX2 |3 M( k4 L9 g
        EDIT BLOCK ALL UNLOCK
& a  T% a. Q8 S5 Q4 A' Q9 r3 b) D' B        EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL: c, C: S  R, `2 Q/ ~
        EDIT BLOCK RESETLIMIT "0"  O% c0 v7 `. a/ n; t
        DRAW BLOCK0 p* {3 N( J0 |" p: \! B
        EDIT BLOCK DRAWMODE 0
9 j7 n- r0 g# y& |9 w- N        EDIT BLOCK RESET
3 ~5 c( Z& Q: L+ ]3 A: w+ K+ A; C& P4 Y" U/ Y& a
如果大家做了有新意的宏,希望能跟贴和大家分享,共同进步,

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2008-12-12 20:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
好深奥哦!不懂你的意思。
发表于 2008-12-12 22:52:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
上面的宏在9版是不能用滴!
! A% P/ d2 z9 s" d" yedit autocam model flip,没有这个命令了
发表于 2008-12-13 13:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 zali_123 于 2008-12-12 22:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, |; z( f* ^  a9 C/ @% [
上面的宏在9版是不能用滴!
+ O! x3 g2 K+ W6 dedit autocam model flip,没有这个命令了
+ V' S0 c, q" c7 {

- f. @- M* r  H6 a. o
6 i$ _0 P. K: f$ Z" e. |8 Q+ z是的.其实其它版本的PM只用edit autocam model flip这句就可以了
发表于 2008-12-15 19:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
模型移动到X,Y中心和Z的最高点。这个宏我自己也做了出来自己用。还做了模型碰单边的宏。无聊时搞出来的。嘻嘻
发表于 2008-12-15 19:47:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
改名的宏就没做了。因为有个不错的VB工具可以用。
 楼主| 发表于 2008-12-19 10:52:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼上高人,我刚才试着弄一个单边分中,搞了好久,用一个很麻烦的方式解决了,不知楼上有什么简单的方法,还希望能说一说,
- E  h! A$ H9 B0 B! p' C( T: {9 B& R# A7 E
DELETE WORKPLANE ALL  E$ H- A2 k' b& B1 ]4 \8 x* a
EDIT MODEL ALL SELECT WIREFRAME
5 D0 c: T# x8 Z" T. E) B+ cDELETE MODEL  SELECTED3 r$ `& C. p! |- b+ n7 K9 C" t' _
edit autocam model flip
4 F4 d! i! Q5 H6 J2 q8 x. U! fTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE WORLD TRANSFORM MODEL ALL SELECTED  
! E  ]7 E0 y8 S7 KDELETE WORKPLANE ALL
$ y2 j0 ]: C: O4 V0 ~8 JTRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM ANGLE
& O" E6 T* O* }+ f, k1 z1809 _" T; w) Z0 S) W5 H% b+ ~' |
TRANSFORM MODEL ALL' u- |7 G. I8 A! m  S4 W
VIEW MODEL ; WIREFRAME OFF5 q7 x$ s( G; M( u2 i+ j  V& T
VIEW MODEL ; SHADE NORMAL
, q4 i- p) Z  I  C% ^4 `EDIT BLOCKTYPE BOX
' C2 D2 P6 \! {" u0 |7 ]9 y& t& f) KEDIT BLOCK ALL UNLOCK8 P7 J; y1 c; P0 o1 Q
EDIT BLOCK LIMITTYPE MODEL8 I0 L( q0 \( k) B/ o
EDIT BLOCK RESETLIMIT "0"% A# P( H* z1 a5 e
EDIT BLOCK RESET % x0 h# r. t- A" |( L
DELETE MODEL ALL  i/ ]' w- m4 C8 E7 I5 Q" G
CREATE PLANE ;
4 h$ G7 b4 F: q) q3 D4 q) _' O1 j# W02 G- k. U# j) W& ^# p3 P
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM ANGLE
, o: c' d* j: l' t, \: C' Y90
- S! i& S, ^: G" fTRANSFORM MODEL ALL0 t( }. f* h& Y( O/ ^1 a
edit autocam model flip
4 O3 U' M) F; O! j7 aEXPLORER SELECT Workplane "Workplane\1" NEW
2 B" F- O8 H1 Y( v2 `+ b6 ~6 @3 sFORM WPEDIT EDIT WORKPLANE "1" INTERACTIVE
& \% b9 A; p0 W8 o; [' @; bACTIVATE WORKPLANE " "& v  a, v3 }; j- t9 x: K
TRANSFORM ANGLE "-90": n( [9 b: n+ R8 ^% B9 ~+ n
TRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM WORKPLANE "1"
# I( \9 M6 ^, S: iACTIVATE WORKPLANE "1"
  ?" Y4 [( G2 bTRANSFORM ANGLE "90"
* F+ `8 B$ i& w% Z3 i5 yTRANSFORM TYPE ROTATEY TRANSFORM WORKPLANE "1"
: D. P* X8 a; j2 d: m) R5 E- AWPEDIT ACCEPT
& |" c" |- d! W1 U* T3 ASPLITTER TABRECYCLER# v: H$ i+ L2 y. W- c8 t4 S& [3 j
EDIT RECYCLER RECOVER Model ALL* _* }. p5 s) R0 s% g
SPLITTER TABEXPLORE: X/ p4 W4 H! f0 H. ^5 H+ {
EXPLORER SELECT Model "Model\Planes" NEW
2 }+ @, z* A) h5 hDELETE MODEL "Planes"0 h. d% M$ s& A7 c  h
SPLITTER TABRECYCLER
& K) r6 B) m4 I; H# ~% E% _EDIT RECYCLER DELETE Model "Planes"
; s% D" f6 v6 V1 k8 U) G! E% rSPLITTER TABEXPLORE8 m. n3 M/ S2 g6 J
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE WORLD TRANSFORM MODEL ALL SELECTED, Z3 g7 J2 v! V  f
DELETE WORKPLANE ALL* U1 m, ]) h; c3 i. Q+ K. a
ROTATE TRANSFORM ISO2 VIEWMILL RESIZEVIEW

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
hh749 + 5 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2009-1-22 03:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
到此一游
发表于 2009-2-6 09:51:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
太高深了还有好多东西要学哦
发表于 2009-2-8 09:05:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
高手呀,支持一下你们
发表于 2009-2-23 02:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
分中宏有什么新鲜的 现在的版本中的宏都支持变量 做这个还不是小意思
发表于 2009-8-24 23:44:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
为什么,看不到答案,何为解决了
发表于 2010-5-27 09:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
多谢版主的解释,太实用了
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