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[求助] 制作QQ模型的问题1

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发表于 2008-12-12 14:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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我在做QQ模型的时候,碰到了一个问题,我用的是SW2007,我从网上找到了个教程,按照上面的提示一步一不做的。
  Q% R* X  `/ h8 J结果我在做到QQ脖子位置的围巾是被难住了:& l0 Z& x! F4 g6 D
我按照教程,在前视图和右视图上分别在脖子周围的四个方向画了四个闭合的样条曲线草图,并且生成了放样曲面。(如图1-23,但我没有用中间的引导圆,直接用四个草图轮廓生成了围巾) 2.jpg
8 ^; ~, [" e! M/ C. n7 H( w然后,按照教程,用3D草绘,画出围巾在胸前多出的一部分,并成果生成放样曲面。(如图1-28,这个是完全按照他的做的) 3.jpg 9 N7 y0 O/ D6 r$ A9 B
最后生成现在的图像
+ k6 o  f, v# b8 X( S7 g; R' _  [ 4.jpg
" \- k1 G. Y' F& |+ X. B$ C接下来是问题所在:# P' j: G7 I8 {7 |) S5 c
教程上提示:5 T: p+ W/ N! U) a4 r" f
5.jpg . E* E8 j: L  Z5 b  N3 @8 r" s
可是我用了SW07里的插入——曲面——填充...
  N8 \: P; E* u' t1 w. T/ u# k& k5 d% j, C" T/ J, Z- r$ y
6.jpg + M8 f3 ^- D& e1 A3 T- Q3 L
7.jpg
# d2 B2 |! d1 M8 j# W根本无法实现脖子部位的围巾和多出来的填充实体化啊。请高手帮帮忙,看看我到底出了什么问题。这上面提示是“修补边界,怎么回事啊”?% c; M/ E; Z) T) n

, g: v  q0 i" T* g[ 本帖最后由 lucky01 于 2008-12-12 14:28 编辑 ]
发表于 2008-12-12 14:58:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
能不能上传个教程让我也学学?
发表于 2008-12-12 15:12:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
有点难度哦~~~ 呵呵 新手 等我搞明白也弄个
发表于 2009-2-10 21:15:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
有点难度哦~~~ 呵呵 新手 等我搞明白也弄个

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
hahap -2 复制楼上发言。

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发表于 2009-2-11 11:04:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主可以才用放样之后剪裁再进行加厚变成实体。
. k3 Z3 I3 V. R% u8 u另外,我觉得你那个填充应该选择放样的开口处来修复边界,不知道是不是这个意思。 Snap1.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
唐昕晨 + 2 技术讨论。

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