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Solidworks 的圆角命令,我个人Solidworks的圆角命令并不是十分的强大,特别是在计算复杂实体的多半径圆角进,总是计算不出来,所以有时候感觉到特别郁闷。你们在我的相册中的那个计算器的上盖就是这样的,上面的那个多半径圆角总是计算不成功,直是郁闷啊。当然也不得否定它的动人之处。Solidworks的好用之处,大家还是可以感受的到的,至少在一些简单的行业中还是可以体现的淋漓尽致的,所以还得感谢Solidworks公司为我们带来的方便,哈,好像扯得有点远了。(UG的圆角是强啊,但是要完全驾驭还的下点功夫,PRO/E也是普通吧,SW2008的这个功能基本上可以跟4.0平齐了). Q7 E$ i+ r9 m6 X. B
下面是我自己用的橡皮擦,中间的圆角用了多半径,跟逆转圆角。这个实例中一定要用到这个命令才可以使得这个橡皮擦有点像实物的样子。+ [0 P2 E, v3 N0 q! I, f
使用圆角的命令应该注意以下几点:
7 {: r6 }+ f# j5 e) @5 w 在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角会聚于一个顶点时,先生成较大的圆角(这一点很重要,往往到了最后你发现你的有些圆角做不起来,那时你会很郁闷的,特别是我的电脑配置特烂(P42.0,256内存32M TNT2显卡,命苦哇^-^),要退回以前的特征时我要等半天,真是想骂人啊。)' i' R+ O1 f$ s& A# \ A; ~
在生成圆角前先添加拔模。如果您要生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件,在大多数的情况下,您应在添加圆角之前添加拔模特征(当然你也可以完成一些,只是到最后的时候你使劲点选拔模面吧)。& c- w$ a) f( V3 @
最后添加装饰用的圆角。在大多数其它几何体定位后尝试添加装饰圆角。如果您越早添加它们,则系统需要花费越长的时间重建零件。(建议电脑比较破的注意了)0 D2 R% q: I5 E$ R$ ?
如要加快零件重建的速度,请使用单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线。然而,如果您改变此圆角的半径,则在同一操作中生成的所有圆角都会改变(唉,很多时候这样也会出问题的,到时你选完了,你发现电脑计算不出来了,那你就郁闷了,又得重新再选一次,所以有时我并不赞成这样,慢慢来吧)。 % M) r6 I) h Y
欢迎大家来信交流 blog 里有很多自己做的教程,如果大家想看的话我都可以移过来。哈哈只是不会做视频啊。谁教我!给个软件也行!" L1 L; N% e s' Y6 j' S
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[ 本帖最后由 l_p 于 2008-12-3 14:03 编辑 ] |
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