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原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-26 22:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 f8 t8 S+ F) X; B) {用制作弹簧的方法,两条圆柱弹簧并在一起,上部闭合区也当着另一条大弹簧的一部份。
原帖由 junjun1986 于 2008-11-27 09:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 h4 @5 R# t# k% T& i) r" s* d2 r0 F( K0 n, n0 G 你说的方法,我已经试过了,可是跟图有点不一样, $ Z+ A# x( e$ q5 ^) R1068614
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + p D* n6 t3 T0 L) c @+ A# E+ b+ u/ G用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。
原帖由 3km 于 2008-11-27 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 T/ _; i8 A& R可以尝试使用一下曲线套合,那样做出来就比较平滑 # S0 L/ f1 H$ ]' [$ c/ E; _- K) K, H# E H 他可以吧多个曲线套合成一条,且光滑过度
原帖由 寂静天花板 于 2008-11-27 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! @* d# r4 D, b" e3 C: t" Q 他说的意思是组合曲线吧。
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif W* U( p! W1 o/ r+ ]: ^& Y4 ^# k+ C: y 用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。
原帖由 junjun1986 于 2008-11-26 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. f; j( g. w9 f/ O9 U 1067696" K* ~& Q4 `0 n 我怎么也做不出他的平滑过渡。还希望有高人指点啊。
原帖由 cys760706 于 2008-11-27 15:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# e4 c$ b( f. D ?( R" Q 我做得好像不怎么像啊
原帖由 270330287 于 2008-11-27 18:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, A% f1 E0 F6 x* y0 t8 L( M 2楼做得很好了,如果有proe螺旋扫描就很简单了
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