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2021-06-25
查看: 1313|回复: 2
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[讨论] 菜鸟请教野火4.0问题

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发表于 2008-11-21 17:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我是菜手,请问为什么野火4.0只有拉伸加材没有拉伸切除呢?; e0 K. G) D& c# Z2 O0 z8 v
我在一个平面上进行拉伸切除实体,为什么没有切掉呢?方向是对的,还是已经切除了我看不见(不应该的吧)!% v& e) Z/ a; t8 i

) _- r; @4 G8 |. h; _, v[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:09 编辑 ]
11111.jpg
发表于 2008-11-21 18:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
由于第一个旋转特征是曲面,如下图(为了看清楚,仅旋转230°)
% o/ P: @. V4 y: g: F0 o& U' _* o, M2 I
15.jpg . S+ E4 x7 {3 V% q1 H( o  `2 o
& g; H9 K) _) `% C
解决办法:切除特征也应该选择曲面# _6 X/ O- ^" x" h5 ?4 J2 s

# s/ {2 R  H! r 16.jpg ! S; n" M5 J) p' V' ^9 D7 A# W% U

, w4 o& l( G/ q3 U2 P3 r5 n# V5 e7 {% [1 T
或者第一个旋转特征选择实体,第二个无论是曲面还是实体都可以使用去除材料按钮
12.jpg

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 楼主| 发表于 2008-11-21 19:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
xinyazhu版主属我愚笨,旋转出来的东西不也是实体嘛?它咋就要选择曲面的呢!另外,我用曲面切除后的结果跟我自己要的结果不一样,它的结果好象是在车壳?PROE2001的怎么不存在这样的问题的呢?
" r. j) ~5 Q1 `0 k9 g; D  D' }0 L' J! ^6 W
[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:02 编辑 ]
1111.jpg
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