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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1285|回复: 2
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[讨论] 菜鸟请教野火4.0问题

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发表于 2008-11-21 17:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我是菜手,请问为什么野火4.0只有拉伸加材没有拉伸切除呢?9 i4 m3 E1 v) i
我在一个平面上进行拉伸切除实体,为什么没有切掉呢?方向是对的,还是已经切除了我看不见(不应该的吧)!
: j. S2 X5 d1 V- x! ^
* \+ K1 ~! l- z% Q+ F[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:09 编辑 ]
11111.jpg
发表于 2008-11-21 18:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
由于第一个旋转特征是曲面,如下图(为了看清楚,仅旋转230°)) L/ N9 }. L& C1 g

1 u' [( O# e, @; Y  S! a1 ?- l. A 15.jpg
, N: L( N' k8 l: H0 q
0 t, h+ W. L% I' H解决办法:切除特征也应该选择曲面/ K1 y: Z- N. j. F# U. L
9 T$ U" e/ n5 K' ?. m  h1 x, C  o- X
16.jpg + U8 j1 p, g+ a. d  Y4 w2 M+ j) v
% J- e! E! r/ J6 ?

0 D( P# q$ p6 M( i" C或者第一个旋转特征选择实体,第二个无论是曲面还是实体都可以使用去除材料按钮
12.jpg

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 楼主| 发表于 2008-11-21 19:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
xinyazhu版主属我愚笨,旋转出来的东西不也是实体嘛?它咋就要选择曲面的呢!另外,我用曲面切除后的结果跟我自己要的结果不一样,它的结果好象是在车壳?PROE2001的怎么不存在这样的问题的呢?7 W8 U5 I; I- L# X' m6 p
9 H: F) M3 u$ l
[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:02 编辑 ]
1111.jpg
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