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查看: 1537|回复: 4
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[已解决] 这个怎么分解啊

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发表于 2008-11-21 11:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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他是实体组合得吗?
) R' T  Y$ s/ j, P怎么分解  g% \; {6 R% g1 J6 W) v  c! W7 l
要不是的话
- A! w1 s6 F$ t3 V怎么做的呢?

设计3.rar

280.55 KB, 下载次数: 9

发表于 2008-11-21 11:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
 楼主| 发表于 2008-11-21 11:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-21 11:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" ?- b3 T; O; b3 w, m( W4 ]
呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
是这样啊8 K# K, \- J2 h4 h" o! ^9 p3 C
那要是用实体做的话 应该按照什么思路做呢?) w7 G- E7 f9 x" k
还有 斑斑你看附件这个样子的 两个实体怎么能分开渲染呢8 X  `$ b: y5 d& W$ V  e/ J
我操作的时候选中零件 俩都出现蓝边* p/ E! W) \6 d/ e5 Z# P3 L
如何把这种关系取消呢?
) ^5 a4 x9 V% [1 ^1 \1 O1 b/ I" g, ^, [- L/ ^; q( [
谢谢4 c. C! G1 T  ~! ]0 D* P, ^
+ G( N1 ~0 _6 N( f' \) U0 R( N- X. \
[ 本帖最后由 boli837 于 2008-11-21 11:47 编辑 ]

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106.07 KB, 下载次数: 6

发表于 2008-11-21 11:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# boli837 的帖子

你应该选择面操作,就可以在同一零件上渲染出不同的颜色。
1.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-21 13:10:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
哦 这么简单啊 呵呵9 g% |& {* v" Z0 v1 B: B) `& M
谢谢斑斑
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