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[已解决] 装配体中能编辑零件吗?

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发表于 2008-11-19 00:06:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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画一个装配体时,遇到这么一个问题,有一个零件的位置很不规则,它的尺寸没办法精确计算。其它零件的尺寸都有固定好,这个零件就是起一个连接作用。它两端各有一个连接的约束,它的长度并不重要,但是计算起来总是有误差,所以插入进去对不正。所以想请教大家:在装配体中能不能编辑一个零件,直接采取拉伸至下一面的方法生成一个零件。
  S2 e6 W5 @( l# ^! w  Y初学者,不知道表述清楚没有,请大家帮忙。
发表于 2008-11-19 01:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以啊!好像要插入新零件什么的!
发表于 2008-11-19 07:49:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
可以的呀,在装配体环境下有一个编辑零部件按钮,点此就可以在装配体环境下编辑了,当然就可以借用其它的外部特征了!

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发表于 2008-11-19 08:18:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
如果你是由装配体延伸设计的话,这个对你来说就太简单了.
发表于 2008-11-19 08:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
可以编辑的,右键点击那个零件,有个编辑零部件
发表于 2008-11-19 08:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
装配模式下的右键菜单太多,看都看不清
发表于 2008-11-19 08:57:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
可以!哈哈!是有点多!当多看一下!右键点击那个零件,有个编辑零部件楼上的兄弟说的很清楚呀!
发表于 2008-11-19 09:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
肯定可以噻,我经常用哦,就是在装配中点需要编辑的零件,点右键,在弹出的项目中选择编辑就可以了
发表于 2008-11-19 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
可以编辑.
* k- h, U& Q( h4 m右键点击所要编辑的那个零件--编辑零部件
发表于 2008-11-20 16:17:27 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
可以编辑.. p0 Z' q/ |: R( E. g/ S
右键点击所要编辑的那个零件--编辑零部件
发表于 2008-11-20 17:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
应该可以,有时两个配合零件的孔,我是先画一个,另一个就在装配体中参照另一个画的
发表于 2008-11-20 21:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
好像直接双击模型树中你要编辑的零部件就可以对该零件进行编辑了,试试吧
发表于 2008-11-20 21:13:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
不好意思,这个是Pro/e中的方法,瞎说了,下面是方法,看图片!点那个编辑就可以了
01.JPG
发表于 2008-11-21 11:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
可以编辑零件,也可以插入一个新零件的
发表于 2008-11-25 15:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
肯定能) v, z# N7 l& D) i8 i  w
要不怎样完成由上而下的设计思想呢?
. x) `7 i# l+ E0 F6 {* ^" P" R3 v
发表于 2008-11-25 15:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在装配体里新建一个零件,以相配合零件的面作为基准。
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