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[已解决] 关于动画相机设置问题

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发表于 2008-11-14 11:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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刚研究了一下动画的相机问题,大致都搞明白了,不过对于相机具体确定位置时有一点问题。
  T3 G& [% k4 U3 J' \即相机位置可以通过插入一个简单的方块来固定,但是当相机绕一个轴选装时,有可能会发生倒装的想象,具体的见附件图片
; S2 z2 y6 L* H" b; F: \9 k7 b" A看了帮助,没找到它说的东西,特来求助:handshake
1.gif

帮助内的内容

帮助内的内容

初始位置,正常

初始位置,正常

转快90度时,正常

转快90度时,正常

转到超过90度时,相机倒转

转到超过90度时,相机倒转
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:02:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
问题已解决,原因是我没看清楚titter 如帮助里说的可以把相机完全定位的 具体如截图; M) B  W$ H8 O7 p  N0 J! g4 Q

9 h9 N) ]- R$ f0 W1 y[ 本帖最后由 li5jun1 于 2008-11-14 19:17 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
发表于 2008-11-14 21:39:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我最近也看了一个关于相机的教程' `/ q: h3 n- V
以前一直不知道怎么用
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