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[已解决] 曲面建模

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发表于 2008-11-12 20:44:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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用曲面建模后,片体不能加厚。
- Z% C, p3 a0 u" e! d+ n% p
' H* |6 ~5 y5 N% s[ 本帖最后由 食钱怪 于 2008-11-13 20:27 编辑 ]

edng.rar

65.46 KB, 下载次数: 39

发表于 2008-11-12 20:54:58 | 显示全部楼层 来自: 印度尼西亚
没有档案,没有办法清楚原因。不过很多时候是因为倒角过小的问题造成的。
发表于 2008-11-12 21:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大概是曲面不够光顺吧。上图....
发表于 2008-11-13 08:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
最好上传文件要大家看一下才好,
发表于 2008-11-13 09:37:39 | 显示全部楼层 来自: 中国
带弧度的尖角需倒园后才能加厚,我在做方接园时也碰到过,如果非要不倒就加厚也可以,那就用布尔操作把!
发表于 2008-11-13 13:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
有尖角就不容易可以片体加厚
 楼主| 发表于 2008-11-13 20:30:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
已发送附件。我用的是UG4.0
发表于 2008-11-14 06:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
通过曲线网格作曲面时,如果线串选用“点”的话,作出的曲面是不能加厚的。
2008-11-14_065138.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-16 15:34:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
做这种曲面要用哪个工具生成,片体才能加厚?
% o/ b$ U4 Q! s  R, p0 z& t+ I
$ v. d9 V8 ^6 u1 ^/ U( F[ 本帖最后由 食钱怪 于 2008-11-16 15:39 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-17 14:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
问题已经解决。
& x* r3 Z, l$ b方法:曲线分割--分四步用网格曲线创建四个面--缝合--片体加厚--OK
4 t0 h% y& Y6 _5 i
6 o; h- m# K2 e% c1 |' s  [4 T[ 本帖最后由 食钱怪 于 2008-11-17 15:00 编辑 ]

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95.15 KB, 下载次数: 12

发表于 2008-11-17 15:14:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
谢谢楼主!
发表于 2008-11-17 16:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
收敛点,重新布面.
发表于 2008-11-18 17:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
太好了,期待已久
发表于 2008-11-18 18:16:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
多谢文件!
发表于 2008-12-10 13:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
贴个图来看一看好吗?
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