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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
4 z. C3 A* ?+ p4 l6 m0 d4 S& D
) O  _3 X8 Z0 N5 h5 U
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
' S' b( k$ g) Q 101.JPG ' h1 i" ~+ C1 J$ _- z/ a

3 }' y. V4 ~; u. J* |  |. u2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
9 {! k# L$ Y  ~/ h( u! d' a 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下# y7 |# \. v3 ]4 n# N. n
9 _, d8 q" Z& @5 |* N4 @
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 @# ^; y" _9 R9 e) o" j你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

: v6 ]3 H4 d. b" d1 P
4 L2 k/ e# v) C楼主何时休改了内容啊
* E) O) f* L* N6 D原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
1 o0 U2 \5 |5 \; }1 b  Y! k2 K如下图:( U( T! {0 B- L

  r$ O) h9 a9 j! y 旋转.gif

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