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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

0 g. [7 {, d: B! u; i, e8 i- l' b1 m) h( ?
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。. w; X6 N+ b: t) z% N' J
101.JPG
- _) w8 d4 D) U0 l' n% {5 s' y; M& s+ B; g8 H% L) K$ [
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
1 U8 b) e3 X/ D8 f; Z 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
# D; i: l' Y1 S. [# w( C. a
6 x% t+ ?* O8 G3 g6 z, D' ^[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  k: A3 S! U! e* f3 q你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
3 A9 U  W4 t; |

8 \$ L) |# E) j2 e楼主何时休改了内容啊 7 D& I: \3 f* Y9 T/ v
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
( }: |+ b$ a/ @. V如下图:
( l; A9 u9 _3 G8 h& D5 C5 h/ l6 L  d( G+ k% `/ O/ `0 b
旋转.gif

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