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11天前
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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
7 g7 p5 _5 W4 H% x* S5 v. y8 i+ `* P

  Z, m& z, @3 {7 n5 A5 X[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
- j. d7 v& a4 F" W! U4 Y 101.JPG + B3 i* b; C6 ]- i% ^# K( {( S. @
, i% s, Z3 k/ O9 H# z8 q
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
% Q' F8 H/ Z; E( d  p: B# h$ f 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
: y, W, q9 w5 O. I, `
* p+ ]/ p/ o9 Q) K[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 r" B( s6 i3 @, r9 |你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

9 _0 h2 V: N8 P! c2 A
4 P; ~' c9 S$ c楼主何时休改了内容啊 0 m- f. N! Q% x
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
# O5 j! s6 R% H3 U如下图:
/ d6 g4 V* C/ S1 M; @; N$ \
9 I( P* l( B0 B# U/ `: g- { 旋转.gif

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