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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
8 F# u; Q& K" y: w, q8 [3 `( u+ |
! v3 N4 V, A6 ?* _
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
9 X6 o% p" P2 o 101.JPG
3 N& N7 R! }' b/ Y4 M
- Y/ L% X. E  ~/ J, G4 h2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
! I# q" y) |: J& x' \" g 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下8 D* y( A+ F( w9 m0 N

5 y# @4 r) K+ U* N" q" L( r+ f[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, n1 u, }# W$ Q/ U
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
9 L# c8 Q, M: x6 l
, u9 [; o6 {) s( C
楼主何时休改了内容啊 0 q" W. G- z) i, e$ m& v2 Z
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 5 R: G, S  n6 o
如下图:. ?+ M  `: J" K# F9 x& i2 V; G4 c
, K/ l8 Y& B: u
旋转.gif

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