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8天前
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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

; F& A" U& K4 S8 @! {) v: [) s& W* |$ X5 {" k
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。7 B6 ?  R" q' p
101.JPG
. T! f: y& f# _# T. M4 k7 j% i3 y' ~5 U! u+ U+ ]
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
$ w/ d7 Z2 ^$ }  { 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下7 ]" f: X- W) X6 s" d" L

6 o+ L7 T% g% Z( C% f$ T[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  y0 ?" D& V- J  b9 D. r# d: {" j你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
4 P9 z: ~  C) [9 }3 @

  M6 r0 B+ E$ T6 a' s, r楼主何时休改了内容啊
$ B& m8 H, X- s! E, m  U原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
  B. [. i5 Q* s6 _1 T& ~( A5 U! L; C如下图:) B3 l& d/ f/ x7 G( F- Y! v3 F5 p

% m/ [" _! v( v' v$ ^0 M4 M% l 旋转.gif

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