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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
3 o' Q: z% Z% [8 x, m

- t, v' v) k( M[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。3 R& g( ]1 V3 o+ T# Z6 }0 F7 O
101.JPG 6 X8 H% A9 r& H2 I9 U1 ^# u) @( ?
) X/ r3 [% R& G9 B4 y2 z2 W7 H8 B( Z- n
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
8 N- n2 b: P2 T 102.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
9 w( @7 g  G! ?( {9 U  {6 G3 y1 S% z$ w! @8 r) w7 R, D# z
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 F! y  \8 H8 J你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
9 f& f* T% _- F6 s  e
+ Q1 {! E; Q5 X* o) s! N% r, c
楼主何时休改了内容啊
& b3 f% Z, o9 v/ {原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
# S3 R* T! v- j" {- O4 v# ~* q如下图:9 D8 H8 i* @/ c7 g

- L0 `; ?$ t6 t3 s9 @ 旋转.gif

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