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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:3 n+ r( ]( o( u* {# p: m8 Q0 }
先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化
" e  c3 j7 u0 N: I4 r$ S终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法$ T, _% D; w4 }) [, m
以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^
" W+ h2 y" B& P" D1 B0 y " O$ H* x+ g5 z! k6 c
**********************************************************************, @2 f2 \& d; a  L

2 J+ F- P* w7 |# I- x# c….测试了一下,稍微修改描述方式如下:
( ~. I- J4 T0 H6 d一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】
- s" J1 m4 P' X  M' I9 y欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
, K9 I! g. G* |& a(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)
6 r6 t  x; P; {另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)% L! i5 `$ d/ Z1 ?) O% z
故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)
0 b& d$ P) ^: F8 D% j1 j1 P" @8 [$ i & q: C- ]+ s. q% J' B& m
1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)) P4 H4 }% W6 j1 [
用另一STL-A作参考图形….(白线线条)
6 r5 _1 a1 `; `- P- }* |1 ^  l用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A3 }9 Z" T/ t& x) p* A& `
(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)5 v. o* R' j! @% t: g% Q
9 |0 c5 B5 H# E& R
2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)
+ ^& O. P8 ?# ]+ M8 a8 _9 S6 m方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】6 J- v0 o. w3 @) o. @. N$ ~

; O; K% A- A2 L6 h# b' C$ z3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)
8 S' e& A, `  e. M1 {6 x1 s依序选择【(T)平移→(B)两点间】
) w) h2 L& U  M1 @+ Z6 _6 `【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更3 U1 ]' A# a0 S9 _! q
(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)
% L' i) U; E4 z' R, t; n
+ b& B0 d: y4 K 01-STL-AB.jpg
( X( `+ n  a! k( a% x
) H/ M, \+ I& ~( v8 n0 U& F
4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用4 O4 g4 I% Z! K' p) C) ~3 m* L) y
接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,
3 A6 `; d: l, C5 [/ [9 ^9 J旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更0 O7 b( G& e5 m1 k" D
1 k0 G0 t" C" Q3 K3 \
02-STL-AB.jpg
6 X/ k! F7 |$ `% F

" V# R* J9 C9 F* ?5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、0 P  @- E% l4 o- I
点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….0 h  b1 I2 g) A* H
输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更
6 |' i, @1 L, r/ v* \( A5 U6 o" A
) p' n- e/ y& V4 C4 p2 y  L 03-STL-AB.png
. {9 o& a5 E9 o( D! i
5 r4 w" E/ G. X, d, Q5 _& _
6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^8 W1 Y- w' Q: k

5 z' i! V  z( T+ X7 { 04-STL-AB.png

8 E! U* ~( X- \( s0 b1 v9 B 5 f1 g) w+ Z  |
最后:
% {" x3 ^% d- }1 ^8 r+ o+ q' e透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败….' x/ N% y5 n! }2 J9 V
至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”5 D* J6 e$ I8 K& n3 F
暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时
$ }. V8 ~7 U& D+ t下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 @$ n  s4 c+ {' i! i( y看起来不错   就是看不懂
. [  ~( m2 C$ W9 ]
5 U, }# E. K$ Y# S3 L8 W
此一STL修改:
) r1 `9 b6 S6 }" [6 K: B主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^
$ v. u1 }% O- c+ H+ B突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能
7 B5 |$ h0 g$ E' E# X4 e但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^
8 i+ _4 F) [4 q
7 S0 s$ t& S; o* u& H3 Z& D另:& G1 ]( s' P( J7 y, ]' h
MCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图7 ^2 I/ T5 A( ?" ?" R
值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:
9 z% R7 R3 R& l; h* U+ s& z" P且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)
. ?6 w  E' ?2 l4 H  U- X【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)& m. {# e1 }% e  X! l
(B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档): U6 g( G' }% O3 O% `% H
(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)3 \. v. U- `! G9 D! a
7 K; }# t/ W4 W; _; G0 k
00.png

  l9 U5 V1 E( g% p / J. Z. D: y8 q" ~& m- S+ q( z1 J
$ L* Y1 F9 R8 ~, n  r+ C3 h" A7 I- y
由于超操作过程和MC9.1大同小异….
$ \5 S5 W. p* Q7 H" _故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素
3 Q% L$ `* _8 H$ P& ?- K如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】
2 g. U5 l3 j, x$ A2 Q0 n/ a黄色:事先绘制的实体(圆柱)
' u! f6 V  Q) V+ Y: g! C* [5 G绿色:读取的STL档案
. |( J+ K; C/ v0 J# G" x浅蓝:边界盒内的设定
* m( v7 {$ D; v3 F步骤1
! O# P  D- t8 b6 ?6 t2 _& t+ P. j选【(T)平移→转换-点之间】,
  l+ |, N3 w# z# M起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动)
2 U, w, A) Z5 H3 K6 d
+ ?7 `0 ^7 d# @9 w 01.jpg
4 M9 I- c3 @2 ^5 ?# h; w) Q
5 C+ b8 P2 A% l- J/ r% F
0 m' S9 B" o. ?, W" c
步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档
0 l) i8 g+ c9 p0 S/ m8 p黄色:事先绘制的实体(圆柱)7 O. Y, b2 v* g
绿色:边界盒内的设定2 s  C2 G6 I# n3 {2 {  j
点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”6 Y6 O# W" \+ H0 l# C( n

' M: [8 ^) ?5 g 02.png

* s. A1 |1 x/ K* U& o5 A2 @ * u! ~' t% q7 T! A0 r
; V* [" ~* ]" y1 ]
如图所示:
9 c+ y  d5 u5 E6 A0 V6 ~8 r; t9 \% E# U再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)& {8 t5 E* }- ?; y

% }7 N. }) B. J) l7 z: u 03.png

$ k% w$ u+ s0 l! d. B2 B; t
6 Q8 V+ ~: w+ b; W  S) |  A* x
8 X2 W% c4 |+ K0 @4 J. H% T7 ^: {后话:
, V& c# d6 c  }) R' a可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?
; ?) r% W( y1 g) Q: R或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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