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首先感谢三维论坛以及这里的朋友对我的帮助。( x% I5 C- c) ]: b. n6 F
" d1 s( c7 F' v8 u冒昧地讲,接触任何事物,都有一个从认识到实践、从实践到认识的不断反复的过程,其本质就是一个方法的问题。, {7 g) T/ R0 n7 Z' s2 X% {1 H
, T0 v% S" F3 I4 l0 ]2 t4 \6 g: ?
踏遍整个论坛(甚至于其他兄弟论坛),我发现一个统一的问题,那就是传资料、表实例、说问题的居多,进行切磋的甚少。
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我认为,我们的论坛应该成为高手展现自身水平与价值(当然不是炫耀)、初学者汲取营养的乐园。$ q/ R( R0 v4 a, i$ G8 n( x# m# [! m
: \, A2 R$ n& @" s6 h* t要想使这里真正成为更多SW志士向往和聚集的地方,亮招、支招、切磋应该成为主流。
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- [# e2 [, |# _9 }; F" J. n9 A习武之人,讲究的就是一招一式的传授与演练、招招之间的连贯与历练。
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, }9 d6 M: I" k B; V Z) S积水成潭。4 D+ V" D5 \3 n- U( t7 I3 u7 ]
# I; t" i" j8 ~, u0 l请各位高手不吝赐教,一招一式地比划。
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请各位学徒不必羞涩,勇敢出招,诚待高手斧正。
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下面本人献丑了:
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“树上摘果”-实例临摹学习法
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方法论:见招学招、见招演招、见招解招、见招研招,有的放矢,学练结合,理论与实践双提高。1 A2 S, H- @* D
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已经入门的朋友知道,SW的每一个实例在打开以后,作者的设计思路与理念始终贯穿在“树”中,学会“树上摘果”肯定会受益不浅。
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一、层层剥皮
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) R! @" ?; G& r打开实例,另存为一个新的文件,防止源文件丢失;+ M3 T3 ]" x8 ^; A6 q
# ]% @* w' q6 [; L8 J从树尖,即最底部,一步一步地删除,删除一步,附赘相关命令名称及序号另存为一次,以此类推,直至剥到树根位置。
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. f# r J5 ?4 x3 M二、见招学招/ G, L8 F$ p/ n* s2 k
) H! o& Y( c* I3 F, T0 |根据以上新文件的逆顺序,先熟悉相关命令,再打开一个新建文件窗口“照猫画虎”。; s! `% U/ f( R4 o1 ~# r* }2 e- V
. R: x2 s2 C1 k4 B8 z/ `当然会有卡壳的时候,不过没有关系,这才是目的所在。
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如果我们已经能够一招一招地逆推到最后一步,那么就应证明临摹初步成功。% _* M! p. J$ U& K7 E8 w
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反复演练。 Z' g+ R% X2 `& |
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三、见招演招
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9 d5 I R- d$ h4 `( _, H“照猫画狗”---找一个类似的物体做一下。不求雷同,但求相似。8 b! L# K# h4 E; P2 E4 T
3 P6 V3 H) S3 ?- p+ n四、见招解招4 s2 Z Z C G
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简单的说,就是对于这个实例进行总结,这样可以有效地加深对命令、方法、技能的认识与理解: N2 A8 j; F8 _7 ?7 p& e; X- L
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五、见招研招1 Q/ A9 o/ y3 ]( m! Y; U) w
2 H$ ?" [) I6 I6 @如果以上是对于点、线的认识,那么最后就要进行综合分析。
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不同命令之间、不同特征之间、不同物体元素之间的关联度;
( I, s: i* f& F9 Q Y- N6 F; q) D; N; g) h) I2 }
同一效果的不同实现路径;
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等等( t5 ]* d0 d# y( b
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六、评价
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# m( }9 Z; b; D& `! O常言道,欲速则不达。, h6 m- k( G, ?- O* ]9 M
0 T8 ]$ k- p; ]; m/ ]: D7 ?( v! \
有针对性地学习,步步为营,脚踏实地,一丝不苟。- q# d1 c# W* u" H* c( d
' N4 r( _' x9 p' d+ C* D2 d% Y8 F切忌“眉毛胡子一把抓”、“狗熊掰棒子”的学习陋习。3 N8 o0 c2 O7 m
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不当之处,请指正。
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恭请大家续潭!!!
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[ 本帖最后由 shifan2006 于 2008-10-27 09:49 编辑 ] |
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