QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
8天前
查看: 6569|回复: 7
收起左侧

[已解决] 自己编写的lisp代码怎么总是提示SETQ 中变量名称错误: "OSMODE"

[复制链接]
发表于 2008-10-10 11:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
源代码:
5 }( A5 m, }% w  m4 ~: a& q;;;           命令:wjx        命令名称可以按照自己习惯修改3 z* g+ l0 [  P' O  J% J* [
;;;           作用: 绘制五角星$ I1 Y1 T* W8 x1 Z# f
;;;           作者: 曾望来    9 s, E/ _" o3 C- b. |0 c& u
;;;                           
4 [: H& H' ~. }6 M8 Z9 C;;;           联系方式: QQ:332674472
2 J9 V+ i" I: x8 w& z  l* b+ [;;;                     E-MAIL:zwltanf_2008@163.com  7 ~& W5 t- z+ _; E% L
;;;           时间: 2008-10-10
$ H' S# F, Q2 k/ h" V, ^$ H# b;;;           使用方法:( F$ |5 _/ }$ E7 t2 u
;;;                    1 输入wjx命令
% L4 K7 \; d1 u$ B" q9 C( V;;;                    2 指定中心点7 Y4 F! l4 C+ h5 q5 ~4 x; n
;;;                    3 指定五角星外接圆半径
8 y# Y" R4 P+ x- k1 _;;;                    4 确认回车8 X& q0 v3 r! V5 a) N/ f
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;8 y& z- e+ s) ~! h; ^
(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4)
& |$ }. j1 _% a* r. q  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   ! a% ]* @1 H+ ]+ I' s2 G6 L
        cc (getvar "CECOLOR"))
$ M! F7 p* Y5 g; X% c% J- s# W, w  (setq "OSMODE" 512)                                          
9 r& A" ~0 t2 b# Z( @5 p4 y9 Q  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        , ^0 i3 ~/ F8 w4 f0 d/ k) Y
  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                
+ [& [9 C# W, b        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                        
% d0 H9 j, G% b2 Y) d* F  (setq r (distance pc p0))                                    
, P( s; R" J7 `% w* S- n  (setvar "CEcolor" "red")                                     ; }9 T# N2 b1 i, ?! o% l/ f9 T
  (command "circle" pc r)                                       - c1 L; O; }/ n5 ]
  (command "hatch" "solid" "L" "")
. ^3 Q  M% ?' |$ o! t. b; V  (setq t0 (/pi 2))                                            
) \4 \3 U! L% a' u0 I0 N* S  (setq tt (/(*2 pi) 5))2 K; S3 T+ O* z8 N% B1 n, D
  (command "color" 2)                                          % ^' v$ X/ s+ F
  (setq p0 (polar pc t0 r)                                    
9 S4 I; e6 [6 j5 j* q- X- S        p1 (polar pc (+t0 tt) r)
* v7 o4 J7 q, e& r        p2 (polar pc (+t0 (*tt 2)) r)
/ [* N# _9 O/ \. r        p3 (polar pc (+t0 (*tt 3)) r)
/ z% u% \3 ~# ]3 D7 s+ u        p4 (polar pc (+t0 (*tt 4)) r))
1 @  N6 _3 o% M* q  (setq ro (inters p0 p2 p1 p4)                                 . a3 Q8 o; m. v1 s$ H
        r1 (inters p0 p2 p1 p3)/ l' e3 m7 N8 u# @8 |  E+ K
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)' j9 N  C% W6 b( T; L' i0 u& b
        r3 (inters p0 p3 p2 p4)" J+ Y) F# }7 a* o, u! ?
        r4 (inters p0 p3 p1 p4))# J1 s) g0 G7 B* G
  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           9 w: z' k1 n2 B4 y' Z' z
  (command "hatch" "solid" "L" "")                             / B$ |/ ~: Z+ U3 u1 Q$ K7 r1 |
  (setvar "OSMODE" ss)                                          . `( `& _8 r/ j
  (setvar "CECOLOR" cc))6 U1 H. t( L) {

( A2 M6 ]6 R7 O' [0 I* d初学二次开发,请各位大侠指点迷津。这个这变量名我在书上查了,没有错啊!不清楚问题在哪。
发表于 2008-10-10 12:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
(setq "OSMODE" 512)
% k4 O* `, @' t6 v; c" w/ }/ d==>
  ?' @! x6 V# G' o2 G" }! Y2 l7 x, T(setVar "OSMODE" 512)

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

查看全部评分

发表于 2008-10-10 14:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
除楼上所指出之外,还有一些错误:3 H+ \5 J. ]6 }. m) x7 H3 y
1、运算符与跟在后面的变量或函数之间应该有空格
8 q7 @' U+ `' Q5 A5 ]2、第二十行中“ro”应为“r0”
 楼主| 发表于 2008-10-10 19:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢!已经解决了。
发表于 2008-10-23 22:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我有时候也会有这样的错误,可是自己就觉察不出来
发表于 2010-10-14 15:53:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要求细心,可一步一步执行来检查。
发表于 2010-10-15 21:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
厉害啊,表头倒是改好了。。。。
发表于 2015-9-10 17:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4) 4 P: x1 R) G( @
  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   
- J: C2 N! T/ h$ z        cc (getvar "CECOLOR"))
8 `: n! J2 q: a4 c6 [  (setvar "OSMODE" 512)                                           $ w. B) ~' }3 u: T# ]( q( l
  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        
! |: t# u' d$ S- _6 T& H  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                
& p; ^8 V3 d1 Y, I        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                         7 w3 T4 O8 ]5 P3 q- e4 ?. O4 H6 r
  (setq r (distance pc p0))                                    
( r) ], O5 ~+ |# ~! J  (setvar "CEcolor" "red")                                    
& L9 r" o7 \. z/ q" |" Y3 C5 w  (command "circle" pc r)                                      
, M) g; T& B$ o  (command "hatch" "solid" "L" "")0 x& z( p8 _7 O2 V2 _; A
  (setq t0 (/ pi 2))                                            
$ y2 x/ M! d9 N* d. O" N" m2 }/ q  (setq tt (/ (* 2 pi) 5))+ V) Y: c6 e9 h+ O2 \6 x# m+ y
  (command "color" 2)                                         " j0 t( E* b$ X
  (setq p0 (polar pc t0 r)                                     8 C; J  ?% S: @( W0 r# L8 V) H7 x: Q
        p1 (polar pc ( + t0 tt) r)$ O4 |! \2 ^. ~6 ~2 W. ]! k+ m
        p2 (polar pc ( + t0 (* tt 2)) r)
) |+ y) S) G4 M2 v; v" Z        p3 (polar pc ( + t0 (* tt 3)) r)' _" v8 r% o1 `. I2 a0 Z8 i
        p4 (polar pc ( + t0 (* tt 4)) r)), k% e: |" T% q$ [" o0 F! U. e
  (setq r0 (inters p0 p2 p1 p4)                                 
( R1 n) y" @9 O        r1 (inters p0 p2 p1 p3)( a+ z* [8 u8 _7 a; x
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)
# A& N/ @5 k) G" ?6 e! F* E        r3 (inters p0 p3 p2 p4)3 o5 j1 p; I3 U0 `( B& e+ W
        r4 (inters p0 p3 p1 p4))2 p0 Y$ h( ~0 H2 Y, P: b
  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           
7 A$ n# ], L( w7 i  (command "hatch" "solid" "L" "")                             # [; p% o" P4 L( a
  (setvar "OSMODE" ss)                                          
; v9 M2 g+ ?; v  (setvar "CECOLOR" cc))2 a# u5 `  e" J; Z& f
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表