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发表于 2008-10-8 13:03:14
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来自: 中国辽宁营口
在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。
; v# _* a4 w; S @8 e以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d), V. m7 g; ]1 V& Q
- (setq pa '(0 0 0))
/ s$ u' D0 c' ]4 p8 a6 L - (setq pb '(400 400 0))
0 @3 _' z% w8 P, a* q" j - (setq po '(300 300 0))
/ m# r* J6 `5 d% W( s - (command "rectang" pa pb)' {. Q+ v5 u2 z9 w2 y6 j- d
- (command "-hatch" po "P" "solid" "" )+ P a$ q4 h8 Z
- (setq a (entlast))
, }9 i: T G' `6 r5 y' u - (setq b (entget a))
2 c( H1 o# P! ^1 S4 U" O7 { - (setq c (assoc 62 b))
. T6 Q. n( W4 U( N - (if c p9 v5 \0 Q# {7 o2 I4 @
- (progn
% n% n8 L) g) C3 @! L- r: U( ` - (setq d (cons 62 1))
' K( f! w A; z( ?3 Y - (setq b (subst d c b))3 m. A6 ?( S0 W/ D. Z, Y1 \
- )3 J/ H: @/ u/ f! N/ C+ e4 X
- (setq b (append b (list (cons 62 1))))
. V" t" L" U+ ~9 U- ^/ p - )
% M9 N8 @' ~6 b6 c2 h- x, d, W$ [ - (entmod b)/ p" v% Z! y/ \ w* d- B
- (princ)
" j! G) `5 v2 R& k6 d, Q8 j - )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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