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发表于 2008-10-8 13:03:14
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来自: 中国辽宁营口
在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。9 r6 `+ o, H/ n! D! O$ ]
以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d)9 t2 H: u9 A$ {( e) c
- (setq pa '(0 0 0))# o- F% i1 ^- D
- (setq pb '(400 400 0))
" F- T. e# {6 p# o - (setq po '(300 300 0))
4 G' ]' B! j f8 N - (command "rectang" pa pb)
; O1 _; c9 E' F& B6 B `) S0 [ - (command "-hatch" po "P" "solid" "" )
, i$ j) s- I4 P - (setq a (entlast))
7 \6 @8 z5 s4 _8 w5 w2 P: M- s - (setq b (entget a))' i) E. G2 O) T9 c; J0 i! ]
- (setq c (assoc 62 b))
2 b: e/ [9 v( H* T - (if c
! ?4 i ? P# u* T: ]% c - (progn
) b/ U$ n# s; ]4 R0 v( s - (setq d (cons 62 1))
8 W# R; i- T, g/ w - (setq b (subst d c b))
9 }. h; }- ~5 a( l - )$ ?; w( B1 m! g4 P3 k+ L5 Z$ }
- (setq b (append b (list (cons 62 1))))6 x2 \5 N e1 }* V- R
- ), D8 u0 M4 a" I" }: i: d- `
- (entmod b)0 [: x" w5 I& M" ^4 g9 N6 S' |% E
- (princ)
$ L' P0 p* y% b* `# ? - )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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