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[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

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发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上  W* J$ @3 _) g# F9 |

! v! Z0 o+ Y2 T% k, p- I8 z- o8 R请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!; `9 V3 x% r6 W$ K4 ?4 L

7 d0 p$ I! i* p[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢' F, \3 X  v  }8 u4 @- w
是你没有找到吧$ L. H- H- B+ e: j, a
再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend8 i; w5 X! y4 h1 K) A
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax
: L- H3 L+ d$ [+ {' h# O两个面不在一个实体中~
; G% O& V; U' d  V4 K$ U5 e2 P4 M6 A2 Y1 j% B
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- G3 U- s, w1 W5 r! M- T9 E9 C4 B
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
: M% ~2 Z/ {. N如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
; u, l0 r' P# ^0 }- j+ m& C
* [) A% F7 \+ [' W6 B
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现+ {1 l) T! s1 u- f; Q
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:9 ~( ?2 f6 ?" O$ ?% i, o! L

* f' l; W6 Z6 z4 `, u[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 w4 _9 Z! e9 |- x7 ?- d3 t, x% ?( H/ \
1 k4 R$ v% M2 t+ v+ z/ w
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,
( j3 q" w/ Y& B- U7 ~但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:

. p8 u2 S' {2 h2 N不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& N9 A4 Q' V$ i6 C8 z1 E+ f合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
5 }7 {9 N7 E* m0 ~( s

+ }! T9 y7 {" S( z2 B$ A4 e* t3 P6 M; l, |! N7 W- }
0 q% `4 ^6 e: t% P3 f+ ]  C+ K
在某些情况下可以不用合成一体
* J" g# u9 _4 j1 z: O, {比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来$ }3 i6 i3 x5 Q' p" e( y+ R8 x
这个要看不同环境情况而定
) p% r6 V) J4 L" q" g4 i3 x
7 |- r# c$ `0 m- h[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体
5 V; Q5 \+ J6 b而不一定要合并以后* ?+ t) @# |! d; `; X9 y% I
如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 `, I# p+ Z/ a! L+ X7 A( J8 I5 d6 P  S5 a6 _# J  z
不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
- P! ?) {* H  o. H
sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
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