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2021-06-25
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[已解决] 谁能解决这个问题~如何将丝杠的旋转运动转化为螺母的移动?

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发表于 2008-8-22 14:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁丹东

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如何将丝杠的旋转运动转化为螺母的移动?
发表于 2008-8-22 15:02:13 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古鄂尔多斯
请说的详细点 :L
发表于 2008-8-22 15:13:09 | 显示全部楼层 来自: 美国
dd.gif
# d  v; h$ L, V! l1 c具体做法:
0 ^+ f& p' R5 S# k
1. 建模. 此处不再细说,不过有一点值得注意: 在创建丝杠的螺旋槽的时候,很多人喜欢用螺旋扫描的方法去切. 其实还有一种办法,就是利用曲线的"包络"功能去做,其过程很简单,并且可以形成一条螺旋曲线以便在后面的机构运动中使用.其实丝杠上的螺旋槽也不一定真的要切,只有一条螺旋曲线就足够实现动态仿真了.至于螺母,我在图中只是画了一个方块,中间切了个洞,有兴趣的朋友可以做细致一点,感受一下效果.9 S, l, X! T& H& l& V. _
2.jpg 1.jpg 0 h- u* r8 r2 u- E
2. 在"机构"模块中装配零件, 需要先在组件中建立一个虚拟的物体, 这个虚拟物体只包括一个基准轴, 然后再把丝杠装在这个基准轴上,用的是"销钉"约束;螺母和丝杠的装配使用的是"滑动杆"约束;. t- b( u, z4 ?5 {
3.jpg
% A4 q1 @- _0 ~$ j6 e, G3.设置"槽"约束.这是这个装配的关键. 在螺母上创建一个点(当然这个点要落在丝杠的螺旋线上),定义"槽"约束,选择点,在选择丝杠上的螺旋曲线.如下图:. O4 v- i5 e, }% U3 `. K( P7 p
4.jpg
& c# w5 j; Y3 B0 }4.为丝杠的旋转轴添加"电动机",
5 B! E2 ^. ]& P1 {# e  Y9 j6 y 5.jpg 6.jpg $ o% v3 @, r. b9 ?% S$ R
5.定义"分析"; ~7 b6 R4 A* [; c/ C8 H7 M
7.jpg 1 E- |. ?9 }$ z( H4 u
6.保存分析结果,并回进行"回放") N6 K" y' T' `- ~
8.jpg
' U9 ]' j/ \# H! _: q7. 播放仿真动画结果
, ]0 H8 J$ O- q. p% P5 I 9.jpg
5 N* K6 u: V8 Q& N3 u& w3 h8. 如果你愿意,还可以点击"捕获",生成一段mpeg动画。
" F; z5 k6 P0 S: g& a+ [$ P 10.jpg 5 }  A4 C/ ]+ d, z  U
9.下面是全部模型文件、分析结果文件、视频动画文件打包下载

+ e' w4 N$ g# L8 _+ J4 s. h 丝杠螺母.rar (858.3 KB, 下载次数: 347)

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
xinyazhu + 8 应助

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 楼主| 发表于 2008-8-22 16:04:28 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 3# 的帖子

多谢了!我等你的过程讲解。
 楼主| 发表于 2008-8-22 16:08:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

真的勇士

大哥,快点抽,快要下班了,等你信!
 楼主| 发表于 2008-8-22 22:51:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 2# 的帖子

电动机带动丝杠旋转,丝杠的旋转怎么能使丝杠上的螺母移动?
 楼主| 发表于 2008-8-22 23:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 2# 的帖子

大哥,你给我的解答很好,很全面,但是我是初学者,基础不好,在实体上怎么画螺旋线?我用的是Pro/E2.0装配中没有槽约束,有定义槽从动机构连接。$ c$ A0 N" N' E5 o, x0 F
如果一个电动机带动两个螺母,并且要使这两个螺母往相反的方向移动,应怎么实现,能实现吗?   我等你的回答.7 y0 D  r# {) I; I
6 |) t+ L2 B4 x! f9 l, q8 r
[ 本帖最后由 ymz 于 2008-8-22 23:12 编辑 ]
发表于 2008-8-23 00:54:18 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
原帖由 ymz 于 2008-8-22 23:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; T% V4 p1 p  A% A; N
大哥,你给我的解答很好,很全面,但是我是初学者,基础不好,在实体上怎么画螺旋线?我用的是Pro/E2.0装配中没有槽约束,有定义槽从动机构连接。
7 R9 T3 u1 T- Q7 T3 E0 p7 d6 Z如果并且要使这两个螺母往相反的方向移动,应怎么实 ...

' }0 u3 f$ @1 a4 l你所谓的“一个电动机带动两个螺母,”是不是说:一个电机带动一根丝杠,而这一根丝杠上有两个螺母,希望丝杠转动的时候,这两个螺母朝着相反的方向移动?
; c4 h3 u" f# W3 R1 S& V" n2 C首先,这是不可能实现的。除非你把丝杠一分为二,分别使用左旋和右旋两种规格,并分别对应安装左旋和右旋两种螺母,才能实现反方向运动。查一下“索具螺旋扣”的结构,与此相似。(就是拉电线杆子的钢丝上装的那个东西)

4 d3 n$ Y6 e9 {5 d0 H* B 19646051-2.jpg
7 `/ M5 i3 e9 R* m2 s! o另外,Pro/E2我不了解,我使用proe的时候已经是野火3了。所以没有发言权。
* {! O5 H/ X2 p# X6 G( a- x
5 d/ p5 Y0 J0 C5 P) ~2 J! b[ 本帖最后由 jjyy_li 于 2008-8-23 11:33 编辑 ]

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发表于 2008-8-23 08:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
太有才了!
 楼主| 发表于 2008-8-23 21:06:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 8# 的帖子

大哥谢谢你!我知道了,可以在一个丝杠上设置不同的旋向能实现,但我还想问你丝杠转动带动螺母移动,除了向你说的加一个槽约束再没有别的办法了吗?有人说加驱动力,你知道吗?5 a$ u! ^7 g4 p, f0 E* ]
我等你回信.
发表于 2008-8-24 11:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
都是高手呀.不知道什么时候我有发言权
发表于 2008-8-24 11:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
;) 看了半天,不知说云,我好悲哀
发表于 2008-8-25 00:05:09 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
原帖由 ymz 于 2008-8-23 21:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 l! F6 d& \, }
大哥谢谢你!我知道了,可以在一个丝杠上设置不同的旋向能实现,但我还想问你丝杠转动带动螺母移动,除了向你说的加一个槽约束再没有别的办法了吗?有人说加驱动力,你知道吗?
+ W( Q7 S6 ~- a& |# p" `2 _我等你回信.
3 M9 `2 g9 t9 C7 W, K

3 B  F+ }0 h. `添加槽约束可以把丝杠的旋转运动转化为螺母的上升移动,更符合仿真实际。如果不用槽约束而只是给螺母添加一个直线运动驱动力,也能实现螺母的移动。但是这样的话,丝杠的转动与螺母运动相对独立,没有关联,想让丝杠转动还要给丝杠单独在添加旋转动力。' R5 c; [) b9 K& G* g' N. U
这样做不但麻烦,而且不符合实际,谈不上仿真,也就是说:螺母动得没道理。( f- a6 `) A# n; x& b
如果你单纯是为了得到这样一个动画,还不如在3dmax里面做。如果你用过3dmax你就会发现,这两种做法在本质上也是proe仿真动画和3dmax关键帧动画在动画原理上的本质区别。因为在3dmax里面,运动不需要任何理由(IK除外),在proe里面,运动需要驱动力、传动需要约束。

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 楼主| 发表于 2008-8-25 13:27:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 13# 的帖子

大哥,太谢谢你的回答了,我主要还是要螺母移动,,还需麻烦你帮我想想办法,怎么添加一个直线运动驱动力?丝杠的转动与螺母运动相对独立也可以。也只能这样了,软件没法换了。  c1 b& ?9 @1 v/ @, g
   我想要的不是动画而是结论 ,包括螺母的轨迹曲线,加速度曲线,速度曲线,运动学。6 U- {( b- o) [# s% [0 D# a
     我等你回信。
发表于 2008-8-25 14:40:36 | 显示全部楼层 来自: 美国
想要得到运动方针的结果,就必须用忠实于机构本身。丝杠和螺母的运动“相对独立”,谈何“仿真”。没有别的办法。; M; ~- y! m6 ]3 C2 i
以上个人观点,搂主再咨询一下别的高手把。
 楼主| 发表于 2008-9-10 10:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 3# 的帖子

大哥您好!我想让你把丝杠上的螺旋槽的做法的图片发给我还有螺旋曲线,我装3.0了
' p! J* V! o0 P& n谢谢!中秋节快乐!
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东

回复 16# ymz 的帖子

大哥您好!我想問問你丝杠上兩段旋向相反怎么画
# |% D/ u7 F- r谢谢!
发表于 2009-8-23 07:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
谢了楼主 辛苦
发表于 2009-8-23 08:33:09 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
这个楼主也应该自己学学啊,这些东西都属于一看就明白的,没有想象得那么难,如其坐等结果,不如自己也研究下,总能学到东西的。
发表于 2009-8-23 12:35:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
厉害哦% b2 o. v. ]  `. v8 D/ _
发表于 2010-5-12 10:31:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢楼主
, O9 n0 c- \  G$ r0 ~学习了
发表于 2010-5-20 21:07:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
高手啊,学习了
发表于 2010-5-21 04:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
三楼正解!有道理!!!!!!
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