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发表于 2008-8-22 15:13:09
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来自: 美国
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具体做法:9 P* G: F: a3 d2 b3 v: }
1. 建模. 此处不再细说,不过有一点值得注意: 在创建丝杠的螺旋槽的时候,很多人喜欢用螺旋扫描的方法去切. 其实还有一种办法,就是利用曲线的"包络"功能去做,其过程很简单,并且可以形成一条螺旋曲线以便在后面的机构运动中使用.其实丝杠上的螺旋槽也不一定真的要切,只有一条螺旋曲线就足够实现动态仿真了.至于螺母,我在图中只是画了一个方块,中间切了个洞,有兴趣的朋友可以做细致一点,感受一下效果.
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2. 在"机构"模块中装配零件, 需要先在组件中建立一个虚拟的物体, 这个虚拟物体只包括一个基准轴, 然后再把丝杠装在这个基准轴上,用的是"销钉"约束;螺母和丝杠的装配使用的是"滑动杆"约束;
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3.设置"槽"约束.这是这个装配的关键. 在螺母上创建一个点(当然这个点要落在丝杠的螺旋线上),定义"槽"约束,选择点,在选择丝杠上的螺旋曲线.如下图:
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/ q+ G7 c5 [% [4 s/ r; \4.为丝杠的旋转轴添加"电动机",2 ^; W% ?% r2 j, y! u
" m5 Z% n7 D1 c4 W5.定义"分析": T7 g7 T% p6 k) D b
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6.保存分析结果,并回进行"回放"
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7. 播放仿真动画结果/ e2 h7 e d; ~+ L
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8. 如果你愿意,还可以点击"捕获",生成一段mpeg动画。) F/ V; O9 {1 x: H. W' p! A
# G2 b7 i$ q6 ?: @+ O( ?
9.下面是全部模型文件、分析结果文件、视频动画文件打包下载
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丝杠螺母.rar
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