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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
# \' _& U: H1 D' g$ w- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息! x3 W. s( _' o: t7 S
- Dim 速度 As Double Z) U0 s# p4 H; k
- Sub A()
( m4 H, b1 B4 n6 K) U - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double# u9 n( p" k4 S, @" o, p2 ~) R( A
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度4 y, i, } w) Y/ M
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度
3 V6 \3 |( a5 Q5 } V, [ - If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确6 I" B. w+ @8 @' Z$ X
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
8 v7 l5 |- R" a% }0 {7 R - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
S- x8 Z% D1 {" t - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
4 w! v6 b% U ~9 s1 n7 J. m - Do '用循环使直线回转
& F! F" G' p# |. j( P2 Y* e; R - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标% e; J! n4 ]: F" X
- 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
% [# S% T2 o0 F, Q - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点 Y' v0 }# e% U& b
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口- _5 R4 j( H* J1 O/ {* k
- If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出3 M8 \8 P7 t7 X6 X
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作/ l- z6 r, W1 D% Y: `, C
- 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度7 b7 h4 f" L% \
- Loop7 P( ]( r! H2 p9 [, w
- 直线.Delete '删除直线
& ^9 m. c. M" _) h+ H8 o - End Sub
' @7 l. O: T8 V
复制代码
/ [; b* W- C, k' v* j# k) p本程序只限于在模型空间使用。* o( S2 m6 y1 l( Q
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。
8 s0 e& W- O, n% F% v) u7 ?9 Q使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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