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以前版上有人发了个篮球教程。。。 & Z- r) _* ~6 S( g; V3 A2 i6 l
G/ e7 z+ \% S3 V& P当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。
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因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。
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因为我脑子里根本没有这样的概念。。。
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3 e6 n( g9 w, y( h% I( t$ N不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。
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虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的
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大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory: 2 a4 _/ _$ w5 L' E1 p t5 z
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然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。1 g3 Y. y7 t3 o+ K }1 L+ ?
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U5 Y9 R! ^+ f& M0 @- J大家如果想做的话。试着这样做就行了。。- r( m+ h3 B v( f" u( c# y
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至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。
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, ]8 o$ C8 t8 K+ j至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法
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4 e; |, }7 X; X* J1 U) N如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法
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