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11天前
查看: 3385|回复: 7
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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF
4 W8 Y* G) w% E" F7 U1 o+ L2008
3 K! `1 E" C8 R" I- iQQ:3975870016 j! v. L& o' d+ U: I
$ c' y+ [5 {5 B2 u- s
5 q6 t# U+ A8 e/ H7 E8 j- a  ^
+ g% W% {- g& L1 i
我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,
* ]! }1 ?; K. F- u- ]; E5 V. h) }  X) F+ O" ?7 i2 B
但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,
7 H9 x2 @4 O7 j, ?; p( D5 U$ l: [
常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,) V, V* m# S8 f  l4 p/ E
9 w8 _- K  A- v' B0 F# m5 R- C
因为如此,我的模型只能限于造型阶段,
8 U' y! L8 k' \5 e+ o, [0 y+ e' B. c: l; v* I+ w& ?6 l
不可能为他们安上真正的动力和其他零件! `+ ~/ x9 l1 |7 l
# A" k" L7 `$ Y& y! T0 }
由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。
0 i" @( C! M0 g  z
) G1 c/ K. Y2 e; @; N
6 H& `! p  m- K* S. m
5 }2 _, ]& e6 e5 V9 C* J$ f上周,周末,我在家整理儿时物品,
) h' {, ?) \' r* ^$ d7 c; W! G+ y( P8 a8 a1 L7 I! ~
居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,0 R% k9 P( Z4 `
- B3 w4 X5 ]- h* U
不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模
' c0 W, v/ H0 W% w6 @; O  v6 D% y) G, F
粗粗思考以后 认为主要步骤如下:' P5 ?  T/ j5 ]$ _
1、建模6 G; q' Q; B! [/ R3 Y3 w
2、打散成独立面/ l- o2 H. W0 O! o: y2 W! A
3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中
- v' C- s4 B  Y- `  u4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版
# r- y; o* N" L/ o, v1 c+ e5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵
5 }7 V: W. V; X0 i6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理
' ^# n) X* Z7 |6 T7、打印 并裁剪纸张,做出模型5 _2 s6 M0 n: k' e8 R
$ J( E/ @4 i7 ^5 O' e
下面 为此 做几个 例子5 J- e+ S' N$ o& y1 y
希望大家玩得开心; F* ]+ o4 n+ \. q1 F5 L2 W

/ i3 |1 h" s$ e1 c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手
  g5 K' [8 C: d9 ^) x
& ]. R. e) z3 _1 U8 _- T例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:9 p: Z/ ~$ y# _7 Z  h1 Q
战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型9 T8 j+ H7 V( s% m+ _1 U& A
参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1
$ T2 p2 v3 ^' p
  Q8 C0 l: W2 h: h$ N+ A
3 a3 x) \7 v9 @. X8 X8 Hps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!9 n- l: Z8 H$ ?* u

7 P: A" I, E4 i! b- h4 k4 `5 H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 10

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

预览

预览

Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 9

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 11

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的( r" a+ q* |; _7 N7 i6 A0 s: Q

/ j* H* D. t# L' q* _; N
0 T+ U% M$ Y) ]2 R有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型$ J- ?$ G4 v+ q3 c) g5 h$ c

6 b9 F% q' T+ V
, ~0 j0 _* v6 ~! |& |2 F! U大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型
! X; M* `; R- N' `. x& |) s8 }) K' c% M( [
# V7 @: h/ |  \  [
看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
* a  H5 K& V( x6 T8 x6 Q* }  O/ W" e: E, j6 F$ U) U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干& y, G1 ~$ f2 \

& B  I0 h' |6 _, W: F" T' H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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