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[已解决] 07版阵列问题!

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发表于 2008-7-16 14:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西宝鸡

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先作一个矩形的拉伸特征,然后想对特征做阵列。
: M% k( ^& E+ R另外,工作区没有其它实体,这个阵列如何做?
- \' i$ j6 N- B下面截图是我做的时候,出现的报错。
# Y8 ?6 w; D2 R$ L! x
2 t# N% T- E: n# o7 q" B% B[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:30 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-7-16 14:58:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
发表于 2008-7-16 15:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
楼主可能选的是特征画列,特征阵列要求阵列后的形成的实体是一体的,不能有分离!这也就是为什么阵列的特征必须要是合并特征的原因!. ^1 |+ Q6 M& l) a6 z
楼主重新在选项里面选择实体阵列就可以了!
 楼主| 发表于 2008-7-16 18:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 yuyin712 于 2008-7-16 14:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, Y) \; c3 _+ m/ t+ D5 V应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
' Y0 L) e  B2 {4 k$ V- g! J* J
“实体外去了”是什么意思,难道工作区还有界吗?
发表于 2008-7-16 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不要选择特征阵列,选择实体阵列
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:15:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 C' G6 ?0 y2 s
不要选择特征阵列,选择实体阵列

/ L/ q' Y  o) I7 H, u; f- Z在零件模式而非装配体模式下,只找到了一种阵列。
0 c0 A( |8 h: a4 y& v3 o实体阵列是不是要到装配体中才能做到啊!4 \# y0 Z) S$ O( ~7 ?8 D
& u- M8 O% \; }+ D3 X3 ?9 }5 v+ V
[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:23:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
刚才又试了一下。6 [: |! u& W2 A' \1 g* ]
如果只制作一个立方体,然后阵列,阵列方向选立方体的一个边,距离任意,阵列就会出错。  `% c- y5 f7 S. Q7 `
但如果在一个基准面,先后做两个立方体,然后对其中的一个阵列,同样选其自身的一个边作方向线,距离任意,就可以实现阵列。
4 U# X9 w- N  f( K. H这是为什么呢?
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:29:56 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 i! c  p4 M' S# |$ P不要选择特征阵列,选择实体阵列

7 d+ ~  X  s/ O2 h不好意思,找到了,谢谢!/ L' u$ g0 W/ W" a3 S0 {' ]- e+ v3 q
问题解决了!
发表于 2008-7-17 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!
 楼主| 发表于 2008-7-17 20:13:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 knightxms 于 2008-7-17 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, b0 l' M1 F* T; W6 V单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!
5 U  |7 M( y1 v" ^5 o
# e5 Q! M, t1 ~: @/ [
但是确实有实体阵列,而且可以存在两个实体在一个零件。8 ]0 K: q; t1 L* H
. @$ H, }1 q2 r. c: S; I
至于阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,好像也不太对吧,明天试了再说。
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