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发表于 2008-7-17 19:06:09
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来自: 中国上海
每个人可能编程方法都两样,没有标准的格式,给个提示,自己练。0 k- ?: r9 M' M
1.把你的实体用iges转为曲面,删除全部的线,中间孔用曲面补掉
, u1 g# J0 P5 m R, C2.定义你加工的轮廓,用曲面粗加工挖槽,刀具好像只能用10mm左右。选所有曲面,0.3左右预留,切削范围为最最外轮廓; Y0 F, j) I# S' c, w. h: f7 ^, ]7 d
3.精加工用等高外型,锥度面设为干涉面,。切削范围为最最外轮廓。选球刀# s; f8 W* F" u/ ~8 s
4.锥度面用等高外型,锥度面底面提取边界,向外补正6-8mm作切削范围,选球刀,加道清角 A8 Z8 I1 U9 d
5.底面用2d挖槽,提取边界(2各),做一刀
" P7 E7 ^9 R" m9 p5 G* g' J6.外型用2d3d都可,外形铣削,圆弧倒角用等高外型,选所有曲面,提取圆弧倒角边界画个封闭矩形,做粗精加工切削范围
* X: T( f/ B j3 m# \5 l7 _' `7.中间孔用钻头打,用15.9铣刀扩孔
% G* ^) Y% x. s8 Y' j: R1 }% r, J此零件最好用2d3d一起用,从里到外逐个加工,可能会有遗漏,不要怕烦
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" K9 I+ \" y% R0 y9 _. i, {[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-7-17 19:10 编辑 ] |
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