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发表于 2008-8-21 12:32:48
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来自: 中国广东中山
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE 关闭Propeties窗口
0 u6 c) a/ N( W' R0 r! aPROPS, *PROPERTIES 控制已有对象的特性2 ^$ j3 r3 l D0 t9 t9 K
PRE, *PREVIEW 预览打印格式+ N& ]3 V1 M, L7 F, N* }
PRINT, *PLOT 将图形输出当打印设备或文件中8 ?, N- f) H/ o
PS, *PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
/ u* `. y: k6 q6 c7 jPU, *PURGE 从图形数据库中删除当前图形中无用的命名对象,如块、图层等
) R3 x2 C2 D/ J eR, *REDRAW 刷新当前视口中的显示
" v# X, `0 L( i& e6 `) _" U: J$ JRA, *REDRAWALL 刷新所有视口的形式
: Z7 y+ m' n8 Q* u) cRE, *REGEN 重新生成图形并刷新所有的视口
1 {- _# |& k* ~/ Z: LREA, *REGENALL 重新生成图形并刷新所有的视口 ) R) I* e ~1 X M, m( F
REC, *RECTANGLE 创建矩形多段线
: Q) _& D( a4 r; cREG, *REGION 创建面域对象
5 R# t5 z" f# R0 l" G5 P9 y& |2 FREN, *RENAME 更改对象名, J9 R) M( e3 M
-REN, *-RENAME 8 M& e/ \+ D/ |0 |7 L+ \
REV, *REVOLVE 创建回转曲面
0 ?$ A) r% n! RRM, *DDRMODES / g$ `6 T5 c( X, L
RO, *ROTATE 饶基点旋转对象
2 ]* P0 S# l1 |" j* [4 @3 sRPR, *RPREF 设置渲染系统配置4 S) b0 ?& B, Y" b
RR, *RENDER 创建三维筐或实体模型的具有真实感的渲染图象% q w7 o2 i. y; j0 D U# E+ |
S, *STRETCH 移动或延伸对象7 F; u4 c2 b' H; @
SC, *SCALE 缩放对象, Y1 v' @8 k: c7 C/ f4 `. H# J- {& w
SCR, *SCRIPT 从脚本文件运行一系列命令; R2 l' o, [( Q8 C3 M' b
SE, *DSETTINGS 设置栅格捕捉、栅格显示、极坐标及对象捕捉追踪模式
% b, A7 j F+ t& U: xSEC, *SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域3 C; ]; k: N/ D# x# h) I0 P
SET, *SETVAR 显示或更改系统变量值 : `5 N# y# A P+ U6 u! |
SHA, *SHADE 在当前视口中给对象作色
" v1 {( E& t3 s/ l6 ASL, *SLICE 用平面剖切实体
7 I5 O. R5 }7 C" a# E+ N) M/ jSN, *SNAP 控制栅格捕捉方式
3 \0 V" T# S4 K$ ESO, *SOLID 创建二维填充多边形- [5 X0 y$ o) a' _7 o
SP, *SPELL 拼写检查$ U/ O# z( K% ]4 F8 ~
SPL, *SPLINE 创建二次或三次样条曲线& @0 s: u( l. N0 f% g i
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线
- r, P3 Y9 N6 v! Y. K3 U6 vST, *STYLE 创建和修改文字样式/ m6 \& P. R& ?5 @
SU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体7 L2 X/ V: D2 K3 F9 J3 J
T, *MTEXT 标注段落文字4 F: m; r4 G3 @
-T, *-MTEXT
) R6 Z5 J2 B! @* k& zTA, *TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪6 u: |, v& a! L8 S
TH, *THICKNESS
( ?9 s; \4 W5 cTI, *TILEMODE " Y" K3 S" `' r1 a/ |
TO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏, k. u- c7 O6 Q( o7 `# M
TOL, *TOLERANCE 标注形位公差
: E" u0 Z P6 Y5 s" l5 OTOR, *TORUS 创建圆环形实体
4 o: R% X: Q# ~0 r" m9 H* k9 U' ITR, *TRIM 修建实体0 Y3 {2 N0 m( p2 q" _
UC, *DDUCS 管理用户坐标; O. n! D& l, \
UCP, *DDUCSP
( [* g! i- v+ q! Y @1 R: AUN, *UNITS 控制绘图单位及其精度 |
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