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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % c" j& k# b4 q- A各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & C* x, Q" L" T. J( o$ o: Y0 b同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* I4 _5 Q7 E7 j( S2 N' M, \6 o 飞机的做法比光头要吊! ' R. I: Q, e1 p; @; S哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' h: K" P5 J* ` o( T* V4 L1 f5 s5 u* t6 n, [ * y- T! F& e0 s$ L4 ~% l0 Vgood ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。1 S; X V# q/ A( \; M! u n: r7 i( [1 D' w S' d1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。 7 L5 }! G$ H5 s' q: b2 H3 j' U- l0 d7 s0 s- _/ X' a 899579 7 i( Q X7 o7 e- w1 Q0 [) f8 _: e6 e( J 2.填充阵列设置: % y3 z8 w/ R: M4 I% a0 m - c( G* u' l/ B, G8995808 M- Y1 _- b3 T2 z: T6 k" h, G : C4 W; H$ v! o 3.结果:5 K. T* ?8 v* X! x5 }+ i5 R " r2 c# c' o; O! B 899581
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