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[已解决] 玻璃怎么渲染出来啊 ?

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发表于 2008-7-5 16:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东德州

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我做了个杯子,想渲染成玻璃杯.求 高手赐教,我把整个零件渲染成: 可是零件根本不像玻璃,成了透明的支架了,希望高手给予指点!还需要什么啊?6 y# B2 c9 m3 Q4 M5 Q- g: B5 _' A" m
   光亮度;                                               透明度:                                  散射1 t5 w$ d& V1 J- x. J& N
漫反射 80                                        透明度 75                             散射度65
! P7 _0 l* s' R0 E8 v2 Z4 r/ T6 o1 e# q光亮强度90                                      折射指数1.700
, R: Z2 h; I) ~3 H8 x& Q% \光亮传播100
0 ^, V4 }5 w" {8 m0 N; C( D8 W" g; i环境光强度100
发表于 2008-7-7 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是加上反射图像与光源,楼主您可以试试!, F/ }$ D' R1 e3 o- z+ [; O
不知道各位还有其他的方法,可以提升真实感吗?
Noname.jpg
发表于 2008-7-7 11:18:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

感谢2#,你的一语话提醒梦中人,让我也知道玻璃是怎么做出来的。谢你,请版主给你加分。
0 K: v% q6 ^# k 05.jpg
发表于 2008-7-7 23:29:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 3# 的帖子

大家一起交流,互相学习就是给我最大的鼓励!
5 B) @6 L. P! Z9 k2 T, X1 G3 _( ^欢迎大家一起叁与讨论,提供宝贵的意见。
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