|
|
发表于 2008-7-3 10:41:46
|
显示全部楼层
来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
( I, u- @5 I3 c4 Q5 o抽壳10MM.: n) C! W" O( c6 {/ s' k
我想我的猜测,有一定的理由.) K0 c& g. l" z8 L- F$ u6 ^
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
, Z9 P7 b+ M0 x' `% M# X) K( n是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度," ]3 e9 a# L7 b" j+ W% i
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图- w9 `! x# k. R4 y' i- H, [
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在% i9 S, s/ z" h, U: ]
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件5 B4 ^$ K5 W/ D" p, y
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
& s$ l6 q# K, Q' [% L补破面就是痛苦的事情.
5 ~5 I& c( I9 U o其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
# _& s7 c. |) M" {+ C# ?3 Y所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
& Z: m1 ]% u. I其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.' b! i3 d$ p0 U- V: B
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
) r% X( n: e: L8 I, [- k8 \, M上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
* a! Z3 t" T' z5 i) r/ e& N2 ^) X
9 r# Z# _! u0 Q[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|