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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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x
请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~7 E( H5 Q5 {( G9 M& V3 \
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?7 u+ }& I1 g" t+ z+ o
谢谢~$ ]; g5 k& l- ^; o4 _8 D9 S
$ K8 {2 R8 L8 T
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
???
5 Y3 b# ^: w9 c4 b% d  J我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?% V0 S" ?+ N7 H$ ~( {! \1 E
无功受不起哈~ # \6 n' P5 X4 b4 B+ t8 e
哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~7 B; ^, Y* D; F8 Y' s
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?2 I, f3 A3 ]* M  r3 K; _( ?4 N) A
目的是补图1的不规则孔。$ P1 b, N" D* U' l
我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
4 ]+ l  g% k2 ~6 ?; Q4 i谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) q7 Z% X% S' X- W; l$ Y. g9 P不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
. o1 a9 J9 ]  y% d
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
# {; C7 }6 H3 G* j5 t谢谢~' I2 T/ O& M& L8 Z* n
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来+ P2 B+ t2 t, Z4 |  V3 x+ b& a
2、 缝合        把孔缝合成实体" q" O! t2 U/ q' K: a( H
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除$ B* g# X3 r( ~2 O2 U
4、布尔运算求和$ E, v% m& B/ v0 S
不知道能不能看明白了& v+ c. I, t3 s  h' `; j# u

9 F& C2 R4 ?6 |4 B  b[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
, D- l# Z. p3 H' ^我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
7 X* X/ z9 ^/ f& {, D/ p是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
6 ?$ l: \* N* E5 q; y9 ?9 N$ u用什么命令呢?
2 b3 Z. T$ `, S8 W- r我对这个不怎么懂啊~& c0 u1 ~# A0 ?8 K
请你说详细点好么?
7 {9 M. d+ K" C* h6 m谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) z/ p) o" O, M4 O% S& L, y
裁剪面?
! r4 N' M0 F$ c4 g# p, L6 m用什么命令呢?
+ n% E, L- I5 q; `( e% j5 Z我对这个不怎么懂啊~% J' I9 g3 W9 h
请你说详细点好么?' D- h# M" n3 ^8 |) B, p* g
谢谢~~

$ W! B; L7 s  h4 V4 U/ U2 U
! l- b( y3 |, e: w1 h插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
# a" C4 r! ~7 ~0 b* x应该是保留那部分萨~* u' |" \9 m$ d9 f3 P
哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 `$ i9 Y& P5 T# g4 _$ |6 I" E7 I8 z1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
  e4 d$ t4 d8 Z, O" c+ Q2、 缝合        把孔缝合成实体
, t0 f5 k- |9 l1 w7 s! e3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
( R$ i# J- y4 o' A% o3 P* K4、布尔运算求和
: w' ~- S5 L* t% Y( F& v+ T不知道能不能看明白了

  R8 x/ K, O7 z谢谢你了~
$ |* N) h* h. u- R按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~, T$ r" q$ \3 I6 s/ Z! `1 O# i( g
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
, G5 b. l* U! N7 I  n: ]
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ^/ \! n/ H+ Z, S* L3 `) {: A楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

: G# Q2 _; ^7 f# m* c5 M  \4 q% ]/ D. }! i8 N% F9 O1 m# w$ J
我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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