QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2096|回复: 5
收起左侧

[讨论] 由怪石简化的三通

[复制链接]
发表于 2008-6-20 16:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发现其他大多的软件的拆面的方法都是大同小异,
  Y7 H" n% r9 G; V8 T. k只是OSD中处理相切的方法太单一,很多时候要调节,
3 A# S( d$ {4 k2 Q$ F! o- m, E% ?如图的零件是有练习中的怪石简化而来,大家可以思考.
1.jpg
2.jpg
3.jpg

评分

参与人数 1三维币 +8 收起 理由
sytgos + 8 好资料,感谢对论坛的支持!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-20 16:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看下面这个图,我想你就知道了,拆,拆,拆,什么地方不顺就拆.
3 s7 h* F  E, h& I: p) I其实做面也就这些方法了.大家可以多提出自己的想法.
4.jpg
 楼主| 发表于 2008-6-20 16:30:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
嘿嘿,下面的补叮更多." K, L* d# d* T, A1 B( i7 Q" n! y! a7 }
% X. K) t6 R* A- `
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-6-20 16:32 编辑 ]
5.jpg
发表于 2008-6-20 17:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
补丁真的不少啊,近期还在此方面研究中.....
 楼主| 发表于 2008-6-20 20:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
嘿嘿,就是把以前用PRO/E拆面的方法,用OSD来实现而已.
发表于 2008-6-20 21:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
也是,起码思路是那么样子的...
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表