QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
7天前
查看: 3982|回复: 13
收起左侧

[已解决] 求下图的解决方法!

[复制链接]
发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?# D- }5 b+ C6 o" ~2 ], z6 l5 _
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
# C) X# t' m- s: R& W- }% V  h; ~- Q' J! `
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" M: c7 Q# R& \" Y8 B你直接用竖体-横体不就可以了?
: I- m& c2 \( `1 I6 O8 D# O  q' u
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了
  r% C5 X+ k: @9 f; Y2 N7 o9 A不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 c4 y* N  N5 B1 C) M' P8 k
这样的效果吧?

! i2 s: T! Q4 j$ P# h谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。9 a4 O! _' c$ D

3 A1 n' f2 M+ a4 V0 j5 W斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 t8 r3 p- H! D4 \2 J; ?" W" W* y2 f  v6 j! x0 U3 X$ q7 S9 T: @3 ~
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。# Y0 I6 o1 E$ x- e0 F. C7 J
+ f" h, X( d! o. V: s
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

' Z( m8 L  U) R
5 F: h0 M) \0 o1、画出两个圆柱体。
. R8 ?, ^! O. B8 @5 `6 x2、两个圆柱进行并集,! K' {; S8 d" R  R
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* e  o& F) W! m! |4 S
8 @* k. N9 @7 G

" U& |$ J) a3 {* x! o+ a1、画出两个圆柱体。
6 b: n0 `$ P7 L2、两个圆柱进行并集,
0 H) i0 E  r5 _6 A3 S3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
( ?8 W7 t0 e' N6 h6 h3 n
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊: I) C3 ^4 z  e8 y2 E4 h

* h' D, d& \( p7 b0 V# C[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。% x/ \- E9 m1 |' Y8 X# @
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。# }7 Y: \2 Z4 ^5 C8 C
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。9 I7 M9 ]9 N3 ]* L. L; S' z; A. v

" `0 J) ?+ _1 Y0 W& G你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake + C) c0 @- ?" P
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表