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11天前
查看: 3931|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?
7 B# \8 B3 ^% R, \我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
3 @+ T6 s  H% T, E! l
) V' ]* z* h- ?[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" d1 v& ^( q3 e. B" p: F你直接用竖体-横体不就可以了?

2 V: J- K* z+ h& {' G按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了
0 ^, Q. l% ]; ]( |2 A不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 ~7 F4 C5 Y7 `! f这样的效果吧?
1 r1 G* o, M, z1 ]
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。' j4 i, a2 ^# I. W8 p; i
* c% M% x8 n/ Y5 e
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: y2 g6 c; S% f7 ]! W( G& I4 P; ~) {# h  i* f& A
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
5 B/ A( q; Z. d9 i# z  `
# a4 s$ u9 M, {1 ^) G1 w; G9 W斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

9 ~# ^3 i. h- J" Y0 r  f0 f  a% ?3 G/ m1 `; T% T
1、画出两个圆柱体。
( B7 p3 k! D5 a; |2 B) \2、两个圆柱进行并集,: y4 T/ U' k6 \% h1 D
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 g+ i: P/ `" Q2 G* g! C1 O8 u( N
" C1 q9 w$ e) b$ J, d4 o$ I

: P" c: t' U/ }; W1、画出两个圆柱体。3 M0 C# U' j4 L% |5 H6 m
2、两个圆柱进行并集,
4 ~2 U) V" k2 g$ \+ T; z7 Q) F4 X3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
! @' F& n' g$ E' _4 r$ g
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊
0 N5 d. D% h9 T9 T  ^' |) r+ k- X% O1 d, R& v
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。% A6 W# L: ]) T
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。* j0 g5 @: {  [/ p! v; t( R, ^( a" l
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。1 n! w9 y; p* C$ s; R4 g& V" N
) l* ^3 I; P/ b; s1 O0 Q' i
你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake * T: T6 }& v, `, q0 j- }
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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