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7天前
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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:
9 d" K6 ?0 S9 n$ ~% Q, d ' p' b1 b* h+ ?  G- i- l
Sub 我的第一个程序()
6 G, F# q& C8 k# \$ v$ y* Y    Dim 直线1 As AcadLine
; W; r& l5 s! G: V  I- F9 K    Dim 起点(2) As Double  v' Q) C( V0 W$ T4 K. t% k7 [
    Dim 端点(2) As Double0 ]% i" s8 S: e. e/ T; F
    , [: k7 B5 b2 ?& r$ s3 K
    起点(0) = 10
7 I% A7 W  n( j2 h. r. N    起点(1) = 20
- d# o3 v- L. {8 b    端点(0) = 80# ]$ C% n7 f& }8 `8 {. f
    端点(1) = 100/ D1 `: \6 V& U' D$ h8 _/ G2 Y! |
   
- h& r9 ]8 H# S/ T4 M( p& d/ K    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)& j- e6 m, ]/ C. \% c7 M
End Sub/ `; t( a* I2 ^/ U* r8 G
9 e  l' n+ h8 ?0 d# r0 I* y
检查一下,确信没有问题后按F56 n7 ?! c2 f# p# f6 z: O: y  q& z
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)0 \# M  \2 J+ m6 B  t9 z( {, N
5 r' m. k2 d( n$ G. X5 H2 A
这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
, D# |5 Y" g6 \$ W( ]  A' r1 o2 Z9 t第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
) D, K# ]- S4 s; o) m/ E8 }+ a第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。
& I% Y" @. \1 W2 _4 v  l9 R2 |第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。( Y0 a( Z* g! F' K
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。* G4 G3 W* k; E( X
第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。, M" |8 [. T& ?! A1 b9 o
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。5 R& g- q/ N% |( ?; ^9 t1 a
第十行,完事了。' q$ k' i2 \  [& X" x

* K; f9 k+ b. l6 O* g  f4 m* j6 B有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。
6 b  L! l# T8 k2 k- ^' @别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。; w/ J+ H/ a9 t. R

/ j# V9 h/ D6 DSub 画个圆玩玩(), k. o- q+ x2 ], }5 v& z* S$ P
    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
% J  v4 s" v4 J1 [    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double  A4 ?) h- ~- B1 R
    Dim 我是半径我愿意 As Double8 \2 u& x8 L; r& d. V; G% I) C, j3 o3 X
    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556' F& Z, F% A2 n# l3 Q0 j
    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
; @4 n+ Y5 T, |7 g7 [    我是半径我愿意 = 38
6 E1 P! ?* ?! O, i* g    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)3 e0 k" p; `! g$ |
End Sub
! |/ r5 |$ M5 y+ ^ 7 L9 n( Q' R0 ~$ m1 I- y
用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。5 h7 Z3 w& Z, D7 ^

$ Z& V7 I* Y- }! F; E  L7 U[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦! T0 h) A( n- r# z) V
郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊
$ ~. X# P- E! i- \我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。3 q) ~# m1 o! N& \# s
    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。' V: e0 s- W  Z" O# r0 ?  N
    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。7 r/ j; X3 h8 `  T5 W8 o( d
    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。! w  Z9 i) P2 l% b. {' m
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:) V- t. `& F, Q3 R) |1 t+ F0 P7 r

& _+ J& z3 i/ \9 R9 T6 jSub A()
* b# V% B9 ~% G& Y0 Q7 o3 x3 Q) I' Z. u+ U  J
End Sub+ ]; D) A+ H! C" \8 j
( |2 X- _* Y/ o/ T+ W
    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。
. m: J4 N5 v7 d  n  S8 W2 ^( d    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:- {! ]2 C" s$ Q2 @& m

( ]& O# J. w5 }3 k. M- aSub A()
& i" \1 h3 ]0 I* k9 l! u; U    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint4 y6 q& ^! A- \5 t: ?! U+ v* Q
End Sub

6 @0 m. D% J+ h' Y) U5 q/ c! G! n0 ~0 h( g2 Y5 n4 X
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。
- F' B, v2 ]1 m+ e' `1 Q: q- I+ K/ u    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:1 X4 H3 {$ N1 e5 Z
    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。
) }, `" x5 B9 K7 R% n" f    我们的第一个程序编写成功。
' z7 ?3 X! F1 h8 t    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。/ c" I; k. x2 X7 [
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。' u4 V& C1 M" q! j  H

# |5 H2 [" B) B1 B; w" O( CSub A()$ W. `* V" G6 P
On Error GoTo 10  d* P4 q. i2 O2 V3 H- r
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
$ e# n2 p$ P- B! F. e108 Q) [! O0 }# J
End Sub
; J0 t- @8 `: `- p6 Z& @* L8 U+ k4 o' @$ O$ {* G
    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
4 x" c7 \1 z9 Y9 m( [9 ]3 p    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:, n+ b. @) y$ h1 Z
    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:( X  s6 h. u# ~4 G+ Y" a

  K. ^4 [& C/ }1 jSub A()
$ b" ^- {- X  ]6 eOn Error GoTo 10
, r+ ^& q; }8 e. c; V0 V" a    With ThisDrawing
* Z% g$ O  \* G# m        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint% a% F! L+ w5 c9 J+ P* h
    End With

# k- Z  B: N, O$ g* ]% G10
8 v9 c$ Z( o3 LEnd Sub4 `  R! f0 c5 P% m& W
6 G6 E) s2 Q7 G* R* u
    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。. Y4 j8 Y; g0 j' v0 h
    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
+ L; \, g8 V: f% m% B6 y( f) {! v. X    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。
2 u, p# g" f, r/ s    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。( {1 t6 P- H/ E7 ]  L( h, e# P1 N
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:) m( h$ M7 H8 P8 ~

7 g, |& r9 |9 m  vSub A()
. z' h" I! p3 _0 sOn Error GoTo 10
* n% j( `+ V& L- S3 n$ ?+ q4 m    Dim B As Variant+ m  r5 O. H. T) h
    With ThisDrawing& Y; d( W1 P+ K6 X
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")( J1 ~2 a* \# I
        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")5 j2 d+ e0 L2 L
    End With
. w$ m( o" R5 [& |1 l2 Z) e10) u& J( W3 t- C4 F5 j! [# _0 ^
End Sub7 ~2 q  M# y# R" h7 r

% J0 \4 z5 K& x( K/ d    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。
% G& {& [  u; _6 k( e8 m, f4 p    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。. H: l" |, s/ s, S6 C# k
    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。7 ~1 f* n" v" M" z
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。
9 j  F1 `/ c& u# ^9 b# i" G2 T    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。1 H6 K5 z5 D3 i6 Z
    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。
4 A7 y0 E: u5 o4 X# K& P    下面是修改后的代码:
: {( S+ S( A; m$ C: \! U1 i: Q
- y" Z1 d, z- e9 ^( k! h: bSub A()) ~- J$ N2 D; b- |5 C2 s, e. k" H# n
On Error GoTo 108 o' W8 e( f: R+ [! v! R
    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组
2 B8 `( @. ~/ v/ u% x% L    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象/ e: ?* a3 `3 \: _+ ~
    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组
7 b% ~, M* |# D9 o    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数. R( z* U4 b, ^2 T0 m
    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
3 o6 ^6 F$ b3 q5 h# `& N" G( o* N0 r    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径% l% U- K4 i, R2 ^) {
   
% G6 _; I, t; m    With ThisDrawing
% ]! S8 K6 M% l; p6 g/ z/ a        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B; T& `. g4 J, B
        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C
/ a! M/ ~5 O! c9 R. X$ ?9 ~
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D3 O  Y0 r% M+ [+ U  N
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入" Z1 o5 v' [( Z) E& Q4 i- ^0 Y
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E
: j, A% L9 U) j% t2 C        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码: X1 b9 K( }  w" v) Y( Z
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量$ i- e# L4 P! W+ b
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量% M$ e7 i7 k2 t1 a- Y
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量
- S# t; l/ }/ n0 q( |8 U+ `7 [            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
) Y% J0 J  B9 y7 n* x4 Q            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径2 ?0 q) D7 v, r7 l2 n$ b
        End If; C" |7 U1 M( M9 x
    End With
2 L( j; m( i% D" Z10
  H; g# M$ Z/ t$ j4 l# [End Sub' Z: r. o+ Q+ b. `
/ z% ~  {7 K& b, j8 T
    这段程序和前面程序的主要区别有:  ?4 [$ |4 \2 ~2 ]0 c
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。4 u( a7 g7 K5 q( X" F" D
2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
" {9 m# g, }5 ~, {: L! x3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
2 y4 u2 F& H3 |4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。) {! W' E( g( }! c  y
5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。; R" ]: F. T9 e: N4 g7 N
    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
: H) ^$ S/ V5 Y: n# W; K/ a    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
. j9 _9 Z. B# U6 P& E/ T5 Q# K! B3 v* D) y* G
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。3 K) E$ r0 A. p. t% I$ D8 Q
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?! n: Y# o$ _( ?% A9 Q
请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!% R# A/ n* t  b. X
) T1 }) ]" K( z3 N1 @
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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