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发表于 2008-6-11 17:34:55
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来自: 中国上海
1. B-Spline Surface这种概念的东西,我也不是很清楚,也请达人来教一教。
* \ \" A- a( v Adjust Surfaces指令一般用来调整实体上某个棱线处的曲面连接不顺。曲面的调整,建议使用round、Skin之类的命令重新铺设。* A% X, v. u. f. K9 U) ~, B
2. Sweep可直接扫出称为实体,限制于一个路径和一个截面。 W' p: U3 R! g: A
Adv. Sweep 除了可以扫出实体,也可以做曲面扫出成型(截面线框不闭合就行),并且可以使用1条曲线做Guide曲线控制造型。这个在欧扬上课的例子中有单独的介绍。
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Guided Loft 应该仅用于曲面扫出成型,即使截面闭合也不能做出实体。当然做完Loft之后,两端各做个曲面封闭也就成实体了。但是此命令可以选择多个截面,一条Spline做路径,二条曲线作为Guide曲线的。在欧扬上课的例子中有个酒壶的曲面造型就是这么做的。
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3. 这个区别待研究。* ^8 x8 J. \7 N: c: t) g6 \% [
4. 用一条不同于Spline线,且与截面线框相交的曲线,最好与Spline线同向。就可以作为Birail中的Guide线了。
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* @5 M2 z6 \. X4 H+ |" A) R- ]* P实际样例,我这边可没有什么,毕竟我们这边不是专业做造型的,曲面制作不多。
/ D% d9 A7 s/ x- s$ B大多是位客户作修改的。$ t0 p8 J0 N1 x h' N! i& @
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[ 本帖最后由 ECS 于 2008-6-11 23:37 编辑 ] |
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