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[已解决] 怎么把CAD的图在UG中变成实体

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发表于 2008-6-5 12:41:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽马鞍山

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各位老大:- ]* }+ K3 O# H
      怎么把CAD中的两个视图放在UG中并拉伸成一个实体!
$ N4 @! z0 Q' l+ k( y这样就减轻很大的工作量了啊!
发表于 2008-6-5 13:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
把你要做的图发上来看一看。
发表于 2008-6-5 13:32:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
你把CAD图转到UG中用拉伸相交即可!
发表于 2008-6-5 13:33:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
放在不同的层中做就可以了
发表于 2008-6-5 16:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
把几个视图变换一下放置平面,或分别转到不同草图中,重新附着,分别拉伸求交。

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发表于 2008-6-5 16:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
还是不太明白你的意思.9 n( M  C7 b, c; p9 s1 z8 k& u1 m" ~
你要拿二维图做实体?那只能当草绘用了.
发表于 2008-6-5 16:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
我觉得简单的圆和方形可以,但是复杂的型面肯定会不行
发表于 2008-6-5 20:05:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
我是这样用的,大伙给点意见。把cad图处理一下,转到ug中,添加到草绘里修改,完整。拉伸、旋转、交集等。) J6 F0 ~# P. H8 v
& C' o2 H" a6 E1 M7 u: P
我估计还没有全智能的处理方法。
$ B" M- N0 o- b) y# p9 F
" S1 R6 c' e6 O  H如有更好的方法,分享一下。

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发表于 2008-6-5 22:29:36 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
首先一点,要求二维画的要标准。美国人喜欢这么做
发表于 2008-6-6 09:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位能说的清楚点吗   对与我们 这些新手来说你们说的太简单了  我没办法理解啊! m! r5 A, F4 a9 O! i+ a. j. z

) y5 O8 L% g0 E# D- V1 w具体怎么转  在画CAD的时候有什么要求  是在不同的层画  还是不同的视图画  画的时候有什么要求?  不同的图之间有什么地方是有关联的   然后用什么格式转到UG里面  转出来后怎么做   
, q9 r0 W. U4 [: j) G8 p* Z# \4 d2 I" H* J& \

/ x/ q8 ?5 u  `# R求大侠能够回答一下  谢谢
发表于 2008-6-6 10:22:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
要按照一比一的尺寸来画,然后可以直接用UG导入CAD的文件,可以转到草图下面,这样以后编辑的时候方便一些,转到草图中可以用现有曲线的命令,如果不要修改只是建模的话,也可以不用转到草图下面,用编辑中的变换命令,使曲线的位置正确后就可以通过建模的方式使用了,做曲面要麻烦一些。
发表于 2008-6-6 12:37:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
发一个二维图转立体图的实例。
& w4 b4 q  e0 q+ B9 Q4 Q, R" D如图1所示,是一个从CAD 转过来的二维图。# O: S( d3 _; ]3 ~- U
图2,把其中两个视图分别旋转90度,并移动到坐标原点。
" M; \+ S9 z3 N1 b. |) k! Y8 c( _图3,拉伸底面的两个圆至指定高度。
+ f' a3 M7 v: H! K5 {图4,选择其中的一个视图进行拉伸,并与前一部已拉伸的圆进行交运算,结果如图5所示。
$ O  i- g. p, g0 T4 W9 i( t+ z$ u1 I图6,选择另外的一个视图进行拉伸,与前一次拉伸的实体进行交运算。3 v3 C% F& q( @6 e- Z& T/ b
最终结果如图7所示。
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg
 楼主| 发表于 2008-6-6 13:52:38 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽马鞍山
谢谢各位!我回去试试!
发表于 2008-6-13 16:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
其实其原理就是:根据三个视图,同一比例尺寸做成2维图再转入UG,最后用拉伸或产品形状做成产品。
发表于 2008-6-13 18:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
有带学习.怎么到入cad图还 没有学会 啊.请指教啊
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