制作螺纹有几种方法都可以实现,如外螺纹可以采用圆柱体加高级图素中的齿形波纹体进行装配,改变一下波纹体的环境变量就可以仿制螺纹的牙型,不过就是没有升角感,打印到两维图中是看不出来的。如果要想有升角感你可以采用圆柱体和三角形弹簧进行组装也可以。内螺纹可以拖入一个三角弹簧到螺孔位置进行布尔运算除料。具体这么做你可以参照一下置顶帖之资然地图中的有关教程:5 P2 m/ {. _5 ?& f7 S http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... 3194&extra=page%3D1! G- o. W# g8 q% u U