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[已解决] 在UG4.0中做曲面时有这种功能吗

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发表于 2008-5-8 19:36:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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就是将整个曲面变成实体,不用片体加厚9 n. a1 P3 B! G4 e, W
一般片体能够到圆吗
- V8 ^( F" [9 h% M1 u谢谢!!1 r. p/ ], l3 J4 s. P, i

3 D* |0 _- m/ P. X( k' P# _# P/ M[ 本帖最后由 77888 于 2008-5-9 19:31 编辑 ]

就把这个物体变成实体

就把这个物体变成实体
发表于 2008-5-8 20:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
可以的。只要片体是封闭的即可。
 楼主| 发表于 2008-5-8 20:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
请问是那个命令,我这个已经经过了缝和,不知符不符封闭的要求???
发表于 2008-5-8 20:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用 缝合 命令sew
发表于 2008-5-8 21:19:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
完全符合缝合标准,如果不符合,就将缝合公差改大些
 楼主| 发表于 2008-5-9 19:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
谢谢,问题已经解决啦!!!!!
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