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[讨论结束] 这个图用到CAD中的百分之几,能够做到的大哥们留个名!!

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发表于 2008-4-19 20:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆

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大家好,这个图用到CAD中的百分之几,能够做到的大哥们留个名!!这个图用到CAD中的百分之几,能够做到的大哥们留个名!!这个图用到CAD中的百分之几,能够做到的大哥们留个名!!这个图用到CAD中的百分之几,能够做到的大哥们留个名!!. d; Z( d& L( J3 }& w5 w
% p! D% I0 w# l7 H
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2008-4-27 09:36 编辑 ]
1 拷贝.jpg
2 拷贝.jpg
3 拷贝.jpg
4 拷贝.jpg
发表于 2008-4-19 21:08:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 1# 的帖子

呵呵 简单啊 只是比较过程步骤较复杂啊
 楼主| 发表于 2008-4-19 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
看来这位大哥也是CAD高手了啊,这种绘图的思路值得我们学习啊!!!
发表于 2008-4-24 12:50:22 | 显示全部楼层 来自: LAN
貌似没什么太多种类的难度和命令
发表于 2008-4-24 15:04:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
小弟做过一个,没有固定圈的,只画了内圈、外圈和滚子
发表于 2008-4-24 16:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城
简单,做球体,阵列做内外圈旋转,就固定圈麻烦点.
发表于 2008-4-24 17:44:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
没什么特别的。
1 v1 ~* ^% ^; w+ K用先画出整体后再陈列,差集。
发表于 2008-4-24 19:35:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
没有什么太难的命令啊
发表于 2008-4-24 21:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
不会画固定圈,别的都好画。
发表于 2008-4-25 06:39:36 | 显示全部楼层 来自: 中国

固定圈并不难画

做如下图4个实体,其中两个圆柱做阵列
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- M4 }" B8 M4 H3 R. l1 _; r% j对它俩并集
4 p2 B0 ?, P! Y Untitled-2.gif
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6 J; j7 a. H% P( D6 ~+ Q: B对它俩交集+ E( w. r) t$ E+ c) t7 N9 w$ H( W
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+ Y: d4 w3 x0 Z% W, z. G8 ]OK
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发表于 2008-4-25 08:16:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
10楼的的确是高手,俺看都看不懂,什么差集,交集?
发表于 2008-4-25 22:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看起来做设计还是很讲思路啊
发表于 2008-4-25 22:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
难点在于做固定圈。其实只要考虑一下做螺栓的图,就可以发现,固件的内螺纹就是利用螺栓与立方体固件差集,就可以轻松得到所要的内螺纹。固定圈也是一样的道理。
发表于 2008-4-26 09:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
CAD的三维功能仅使用不道15%,应该就够了
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