|
|
发表于 2008-4-2 16:12:18
|
显示全部楼层
来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% x) |* Y" v1 t7 p- l在CAM领域里面比较有优势6 u; k, Z5 C- ?0 A) r& S k. D
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
, x3 C+ x" u$ [ e# W( q) Z& |最大的区别是UG的建模方法是混合建模
9 I/ M) ~2 t/ ?即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
! @# j2 M+ h. ]7 b5 R' a6 O也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模
0 P$ X0 y8 V( M' G2 { M而PROE和SO ...
5 K" E, @7 W7 e~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9 M1 A* q/ j9 [ I$ W3 C
楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。: h% O# k: ^" n2 [( p: @1 L2 N
至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。. j' x8 i1 x" ~" c
以上只是个人看发而已。 |
|