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[讨论] 其他软件中用放样做法做的形状不太规则零部件在UG中该怎样做

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发表于 2008-3-17 11:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁大连

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其他软件中用放样做法做的形状不太规则零部件在UG中该怎样做
发表于 2008-3-17 13:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
放样出的东西怎么个不规则?是不是你截面设的不对?
 楼主| 发表于 2008-3-17 20:43:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
底面是圆,顶面是正方形的零件怎么做,请指教
发表于 2008-3-17 21:29:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
用直纹面能做/ m) ]! R' t9 [/ B$ o# g. R
1.jpg 2.jpg / N3 C! a3 x/ [- U# C% }
把圆炸成4段就OK

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luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-3-18 15:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
能不能把详细过程传来啊,可以做成实体的吗
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