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10天前
查看: 2679|回复: 14
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[已解决] UG中怎样做矩形螺纹

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发表于 2008-3-17 10:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁大连

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UG中怎样做矩形螺纹
发表于 2008-3-17 11:48:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
那位会啊?说说啊,小弟也想学习点啊
发表于 2008-3-17 11:54:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以用扫略呀?????
 楼主| 发表于 2008-3-17 12:19:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
能不能说的详细点,小弟是新手
发表于 2008-3-17 12:29:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
是螺纹的牙形是矩形的还是矩形的柱上带上三角形的螺纹???是哪种?
发表于 2008-3-17 19:39:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
发错了,对不起:L :L: T, B5 x& k& h6 m9 j7 `. i
; h- ~( e4 l' W8 ?
[ 本帖最后由 chengang2001ren 于 2008-3-17 19:42 编辑 ]
bianjutanh.jpg
发表于 2008-3-17 20:18:54 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼上的是什么
 楼主| 发表于 2008-3-17 20:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
哪位高手传点详细的资料,在圆柱上做出矩形螺纹
发表于 2008-3-17 21:44:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,给你做了个例子,你看看吧
1.jpg

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评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-3-18 17:06:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
最后一步除料用的什么命令
发表于 2008-3-18 17:33:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用布尔运算就可以啊。
发表于 2008-3-18 21:21:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海

回复 10# 的帖子

用布尔运算,去差集就可以了
发表于 2010-12-27 11:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我没做出来,扫描的具体设置怎么做?
头像被屏蔽
发表于 2011-1-1 14:10:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-1-3 09:46:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
做个视频传上来就好了
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