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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?
* W! x/ s/ L- x4 U& C谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画. e4 P8 p. I$ l4 t, U
2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?7 S, l- B9 F) r# J4 g& v! L
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮! s$ m9 W8 C4 {, U

/ h- z+ U0 V* p0 T& e[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
( p# J/ e1 a" p+ i! |+ z( J只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
; J: S6 w& Q1 K$ k1 e) L这是5 j& A) a3 o. @6 B0 q
测试+双语版(部分参数隐藏)
, x& {: [, U1 `) g(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 125

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
, M" R7 h6 g3 {3 Y俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.. i. Z' `2 _1 P. }( _0 x
最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 117

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sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp8 ~, n* X- u: ^
1 e& V  B5 W( n; M/ s% N' [+ k
齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
1 x# d9 Q9 u" o* n0 S+ f$ q1 L' a. l  x/ F4 Z
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒! k2 U4 l& Y% m: \
8 b" L# z/ m1 |$ v
- y( c9 C" u5 J
附件发不上来…………
4 k2 ^% O8 C, p& k! P3 D. d* {' I) k5 t2 }( ?
[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
, }. z0 }" y/ H5 s, J以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
( v( t- M0 f, ^9 H* ?: ]9 B( t+ P  i! J: z, B
- R# v# U2 B$ F: B' q# R) b% k/ F4 R
----------------------------
  X7 x. |& g# D7 E6 P$ g+ z重新试了下,还是不行。。。。呵呵
- {' f( `* R$ C: }# U  I0 L" {
. o9 a* x9 }) Y7 N% T4 c+ ][ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?. O: }3 S4 }% \& p9 e
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说7 Q6 T8 ?- i5 T$ S
# R5 o! f/ V& B( D" D
C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
7 _( n$ u0 ~' Z- }JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯
) A4 @/ J, M* r! K/ c1 ]至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~
& y4 q7 L* \7 ehttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对: c# s7 A  m# R) @& w3 I$ Z
  C4 {  j1 _# G% K  p
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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