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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?) |8 C/ T0 K+ F4 c' W! {. n
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
* ?, n* T3 x3 C2 v2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?
0 K. l+ E6 y! M/ d3 j附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
* ^) n) x: q$ J; L! x8 f& o5 `/ q/ Q% g, N* d: a
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
) i! k9 `" ]4 c8 J; d2 X$ S只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
+ L# L: n/ w/ B/ Z, u这是/ }0 Y" L; H" S0 }7 c9 t
测试+双语版(部分参数隐藏)1 [7 r9 z$ P# `$ ?6 I0 P1 Q. s  O7 Z
(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.: z# {$ n6 k+ j6 Z' i
俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
& _1 p5 A- Y% K# O* d最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp
6 K+ L+ o: q; F0 @$ _3 R' E" T( K8 O0 U- F0 |9 Z
齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
/ Y! q& d% {  a% @
+ \- M3 d$ \- Z' Z+ W0 _' f+ n有机会大家交流交流OSD 二次开发撒- L/ |1 p4 u! {

2 J* M. k) N, n1 @3 v3 c
1 Y) ]6 n1 F0 _& k9 v- z附件发不上来…………9 @6 g# D! u" I& v6 a2 l2 C. [
7 w6 P; n/ k5 m; r8 g0 w6 z6 B' A  X
[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
1 e! t' D7 j2 Q3 [3 m6 v6 m' }1 a以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧% g* a4 R* f3 T

7 [3 G4 g6 e% p/ M% _
6 Y! l6 d! I! Z" P, A7 }8 t! b% f----------------------------
2 h7 D% ?2 l$ e* v8 G+ w重新试了下,还是不行。。。。呵呵- x0 l- f( ^/ D! r# p* k

  O  O2 A" ]( i' L[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?" i+ {  G1 g' H7 L5 V
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
" d3 A- G' F* H0 t: l2 w/ V* D6 E) R: D7 M
C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
2 P* \( s/ z3 P9 W7 o. ]: Y, w. O7 mJAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯9 s$ W" i$ r) I2 s" Y; s* L
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~2 h' V. F4 m) D5 ]# n
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对
! h0 ^! D* T8 X/ p, u& b! V3 {+ s
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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