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1.1 设置相机和目标
+ f" `7 G" O! I' k# _9 o5 a z 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
' c/ _* \$ U6 u z. } 工具栏:“VIEw(视图)”→ ! ~6 ~; q, @3 [3 }; b$ A
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg& C5 @9 n d8 P( T9 p7 Q: y) ^
命令行:camera4 x+ O9 e1 `3 A- c% [/ B
调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:; b, O/ D# c' P+ }1 i
Specify new camera position :
' ]2 Z0 p! p+ S+ }+ U Specify new camera target :
$ l" u: u( K/ `" r# D Regenerating model. & B5 ?! A9 T% A
1.2 三维动态观察器! ]4 R1 z O1 _: M+ _
AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
1 p9 g+ n8 q6 s5 f* w 工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
+ v1 s" C2 ~0 M& _ L 菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
; I2 V, C+ [+ B# V 快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。3 X" M& O/ q; t+ [. f$ e
命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。' y( s; m+ i$ n8 p) l& D5 b0 S
http://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg
! S6 P/ A8 M3 G& y4 \9 ]http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg L/ b V" N7 ?, i. u/ D
三维动态观察命令 M6 q8 D+ l4 l \! m' y( v
命令1 R7 g9 y/ W/ O: l1 | I2 }
说明
& Z$ e# T' r+ D3DCLIP2 w: l4 d3 I; e4 Z' t' j0 g! g
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
. @7 s, D/ z- B1 K3DCORBIT+ J- X0 v: k8 v; P6 o, ~7 `
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
* I6 Z0 a; t3 o) s3DDISTANCE1 q5 a8 R4 ]% t2 X2 B+ x
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远/ m3 ^1 z7 X* Y0 r" k
3DPAN* t$ |! i' h& I2 x4 V( F) n2 Y
启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
1 d4 S3 o& ^, z5 l3DSWIVEL9 J& D( x" H) |: l `
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果' m/ B3 Y% @) o- ?' o3 R! D
3DZOOM; B+ w" t2 K1 E2 H( C, e
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
/ ^9 e. l: n; j' E 用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:; f ?+ o# }4 `8 S
(1)
! @9 p4 Q) J& q2 |$ E& ghttp://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg
3 b! F5 e$ W% k: K- u* F- B( O% B:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
/ C7 e, q2 @2 E6 F (2) ) {$ p" W* q& \5 p
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg# e" x; q# C* i1 a! t
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
. T* N2 N( r! z% y* F3 t 如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。8 \5 t1 `# T c0 l& _
(3)
7 Y; P" U. a( w, e7 qhttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
; J! E( r' P, r0 V5 U:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
7 z$ J& R6 f$ b `; `' N* Y6 ^ (4)
9 D z6 `8 J8 _. a) l k; uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg
: u E+ h1 w& n- Q- h# s9 ?$ T:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
7 y$ \4 d! k! s' i 在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
2 @% A3 `4 U9 X1 l# V. M' v% m (1) Pan(平移):光标形状变为 3 P0 H- D% s& B) L$ a+ n
http://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg" u0 Y% N+ `1 q
。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
& A; H; I7 z& h4 \. y/ h (2) Zoom(缩放):光标形状变为
. w5 n9 v4 H( b u/ zhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg# |/ w0 d x7 H j, W
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
) C" C7 u* ^& W; g' w (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。" x8 X7 c* N+ q" W. \
(4) More(其他):8 v! ^; G0 _$ d2 L- T, E# [
Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 , }7 t) A% K# o) |( c
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
& ~7 W$ n( z5 T) ^/ E9 e: R,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。- D8 I( Y5 B: j% m$ m* e7 C
Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 / \6 M$ \; U3 G+ b) i
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
* \; C) h9 X: u3 w' D9 y9 |,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
# W& r J. \, Z H, u: h& L$ B5 d; r Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 4 n& B4 A* p0 O
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg$ B0 y" m1 E- ]7 Q1 ^& e
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。$ `8 y) |6 F% v
Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。
. i* Y9 \# `+ v; \8 b4 b: | Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
3 L, h8 [2 H# I8 `& J, s+ K; C Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 ; W& b4 i+ d' b* D2 H' a H2 v3 q
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg3 A4 l- x8 S* M! t; W ?$ w
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。6 L. o/ p9 e n& B5 w7 N
Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。 U/ J9 J/ a( N- H% a' B
Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
; i7 ~6 Y) [1 S# [) k0 ^ (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
! |/ f3 f; M8 Q, q! g Parallel(平行):平行投影模式。2 [. H* j0 _2 Q) U
Perspective(透视):透视投影模式。
8 s/ Z; \8 m; K- f$ `" X) j/ h! a6 R (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
% X+ q9 o1 B/ I# b- t/ F (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:
7 s8 I$ j, U7 a& v$ z; H Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。4 l* Z8 y { m6 S6 Q
Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。! `$ H b% t/ l8 {
UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
5 y; Z& a v* V# l (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。4 Y: [# _5 Y, R, y, O9 X
(9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
4 S! i% D3 l! Y0 w% E5 z2 n (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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