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1.1 设置相机和目标
/ Q' p% _( e/ G 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
9 D" Y. ^9 y: X) Z# i$ f) b 工具栏:“VIEw(视图)”→
+ P8 c. D7 v! K/ ]; L$ n4 t1 Hhttp://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg5 q5 |/ l* ]1 s! C! M
命令行:camera8 [0 O7 d; z/ ?) l$ X9 w
调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
% m6 _# f, B2 g: P: ~7 [ Specify new camera position :# ~' }8 ]8 V6 I/ _5 t/ n
Specify new camera target :8 H9 d. u. ~& B. a' u- d2 \
Regenerating model.
1 Z0 R7 {' C8 m6 q# P; f( f1.2 三维动态观察器+ `: i# u6 X1 m2 W8 d5 O' f
AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:. D5 R, l6 j) Z7 H# T/ G
工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。+ ?. j+ m. _7 z% A+ P; c3 `
菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】/ ?9 L# v% d) h
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
, u. r8 [: J+ U! }# y p 命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
4 V. d C# ?4 Y5 M' x5 r. {+ khttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg8 _$ K: Z* z" R1 `8 [2 a
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg H# D3 ^8 w t/ N- D, Y
三维动态观察命令 ; o7 m# q& T1 x+ i
命令6 l% D" B5 P9 p/ K; @* |6 g
说明 t9 f8 K/ c' d+ @' x7 w
3DCLIP
/ q# X5 M0 W. _9 n启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口7 Q3 m$ }/ T. m( x* |
3DCORBIT8 j/ d0 @, y6 _* f5 Z- }
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动. A. B# _6 v, q6 a. v
3DDISTANCE1 }; V" T z: n8 n; z) q6 C1 ?
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远4 N% H/ c& I4 ~- N" U& Q# {8 {
3DPAN
$ Y# v4 w9 A q% w; I, x启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图' U$ }% a3 K6 u% o# _$ y
3DSWIVEL
' E$ G$ U" M# Y5 R9 I启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
! q( V2 K) i9 W" b4 ]3DZOOM
0 Y; |+ a7 b, I启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
7 V6 ^5 x0 b6 \3 Q: _' X 用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
; i, T6 Y9 D! M& w! A/ H$ [ (1)
% o" j4 |0 `% c- V# S/ Zhttp://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg
# D4 }" M: l: E7 Q! {6 f:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
8 L q" s/ _/ _8 a7 {9 L" @3 H (2) 4 c; ^( g5 N; A1 I7 V
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
7 P' V4 j7 X( \( \8 }7 |3 \:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
/ c: M- w+ L4 R* b 如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
; S3 @* U* D( I- [, r4 u (3) 8 ]3 \8 f! P7 Z
http://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
8 @, Z( C1 o& D4 D:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
1 O) W9 Y+ \8 S3 Z (4) 7 E9 j% d. s5 f( n2 P$ [
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg" ]( N$ [+ h/ T. \
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。5 m( u/ ~: k0 e. o( h7 i2 A2 S! b
在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:$ O" P6 _! c# b9 i$ w" L
(1) Pan(平移):光标形状变为
& x J# j3 Z9 D/ c/ Whttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
2 n3 T5 ?7 q" v9 \) [。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
' J8 D1 v0 a7 t1 R4 b8 G$ x6 o (2) Zoom(缩放):光标形状变为
4 P% J6 ]% N: Q4 [http://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
6 w _% r; A* w7 U3 E3 Q+ p9 T) y, `。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。2 {* F; n/ M+ a7 n+ l6 L& |
(3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
$ \' B( |# ` T) c" E" w (4) More(其他):- z( b) z4 [: _7 c
Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 $ E: Q- Z9 ]/ {! ^" f M
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg/ n: W! C8 v( h" z
,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。5 D' D' U# l [" Y% _, h
Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为
1 C! a! N6 d' L+ H5 bhttp://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
c# g# n" ]7 {' }8 G4 `! u8 Q1 h,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。 f4 u5 K, O7 N2 b, Q3 T+ p
Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为
G% d) _. ?0 P2 w8 T7 xhttp://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg; K; G& G! ?' F5 X8 M1 {
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。+ X* f5 h2 u3 ^9 p
Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。
9 ]: T, z0 n& m% X2 Q, i Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。- V" o$ k: G+ b4 ? q9 q" x
Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 : `$ C& O/ e1 k
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg1 F' g9 w2 K* U% L4 R
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。
, f" x# i- B! H5 Y Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
, g$ G: @+ z+ v% o5 e+ M2 @ Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
. c/ `4 Z7 t: F: r2 l$ ` (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:' `5 w' K. L5 e( u
Parallel(平行):平行投影模式。' G3 I i) v+ [+ k3 U4 A
Perspective(透视):透视投影模式。! @0 W5 g" M" f) Z' }
(6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
# O# Y1 l- u/ W3 Q2 j, m( q. S (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:
; r5 V8 j) D1 Z; F' S, B Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
7 Q$ U7 Z! H. F( @7 t$ y+ I# j Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
6 v4 f$ {/ D# _. }; Z! C8 { UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。; P7 M" s' F) I- g$ z O% F7 W
(8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
5 F2 @. |9 d9 Y1 S( z" A4 Z! ? (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。# T( H% p/ _3 @
(10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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