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三维动态观察器的使用

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发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
1.1 设置相机和目标/ Q5 l5 m, i  ?2 Y
    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
$ E, x: v, c+ X9 \, Y. R    工具栏:“VIEw(视图)”→ $ _% @( u' M( y8 |. N0 Y9 n9 p
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg' H- _$ E0 z4 A4 ]9 j  t
    命令行:camera
, J. i' A0 @- A. @    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:3 e7 E! T0 ^4 X7 d
    Specify new camera position :& L  T3 O0 L/ [, u, m6 i& \4 l
    Specify new camera target :( W- |) i$ Y! e! [
    Regenerating model. & l, k, O- ?# u: H* h5 e$ A
1.2 三维动态观察器
1 x. R* s3 \# X    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
1 T. k+ h8 ^: d0 [. f" o. Y. s) F  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。: p9 I$ c' o. X/ Q
  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】2 ]! S3 d: D' h* I$ l2 t3 J5 @0 g' X
  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。' W# k: i7 `  Q% U
  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。- k- |- e  [$ j; G
http://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg
/ @3 B2 k& X9 R+ X6 @. ^http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
9 W7 O  ?+ v/ {: {: t' u三维动态观察命令 , d) c, n  R8 ^5 v$ {8 g# m8 M
命令
8 r: S: |  @4 T6 F) ~: Y; v3 C# ?说明
1 L- m. O5 M* X+ H& K9 G2 O; ]9 ?9 L3DCLIP8 }" `* B- f5 \: H3 J% {
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口' w2 X; V! y$ ?' P6 A
3DCORBIT
8 ~- G3 L. e  h/ T3 \7 K7 H* g启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动! v. V) m* _' ]+ [" b: U
3DDISTANCE
* R- z0 x- T; m) Q启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远  @' Q, W1 g# U
3DPAN
$ n8 h' j/ A& p2 O4 `启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
4 y7 C, ~9 s4 I- T3DSWIVEL# q$ E8 o% C+ T' [5 w  R: b  W
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果& ~/ j: h- H: B9 B
3DZOOM
% J* @" M4 {' G4 z启用交互式三维视图使用户可以缩放视图* ]1 J7 j( {& a2 p: G0 @" P. E
    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:/ L9 [+ K0 |/ s3 Y" T5 L
    (1) & p6 Q. \. L3 Y, K
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg
/ P5 x( b0 _8 }1 I# j:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
7 [# s$ B/ I9 J3 n0 I: x5 X8 Z6 w    (2)
  B/ c0 O0 [$ @& Uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
! x: n& j5 f. k* x. b:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
( C: R8 q; r* A4 `% z4 S0 d    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。4 `* T3 @, J% [; {4 O
    (3) ! I5 n3 o$ ?$ c2 u4 |( g
http://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg8 Q+ P! I$ S& D6 V0 k' F- m
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。0 o- L! N$ p7 c
    (4) , Y# Y: W+ p- ~  \& v/ R. E
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg% [9 G7 g( ]: ?" `
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
7 @5 b1 S  F9 w" `8 F% U    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
% U8 c% \/ w3 u; S/ _, N    (1) Pan(平移):光标形状变为
& d# j3 w, Z5 S6 R# p6 D: Nhttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg7 P# n8 w% x& g
。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。6 H; i& F) j# l! N8 o+ L) K4 y
    (2) Zoom(缩放):光标形状变为# `1 I" W8 x# J, q
http://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
- `, g- z2 T& a% v+ g, ^5 m7 t。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
9 r9 i) p$ V; V: {( W( z    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
3 z& u4 ?# p! `9 b    (4) More(其他):
" {' A9 E& S; g: \  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 1 K  K6 |! \  ^+ J7 p; a
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
) I( n# |/ w  ]# r) P,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。* C1 t: H+ K3 Y8 }- s
  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为
; Z; @4 Q1 @% O2 D9 ^+ X8 n4 j5 N0 {http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
; ]/ e8 ~9 C0 L2 Y6 Y. O,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。
7 u7 ~  r5 ?& p& d  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 9 F+ p$ F: ?" j& F/ X6 @
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
* E9 m+ [$ O: d& J' U9 t,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。
& d( q3 t' ~1 {6 ]  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。3 }  Z- n0 o! g: O9 D. X
  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
) ?# \# F/ J4 d3 A8 H# \. }  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 . E$ A' U$ `) E( I% y* T5 l+ E% K
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg
3 Y" H2 q- b# u7 h& v,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。6 i- t& m; z- z  R- H
  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
" d/ t( i' a/ M: e, }5 i: R% g  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。3 R7 A0 w' n( [- A! [1 D2 v0 ]2 i
    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
9 U5 M9 z  }+ E& y" H! c' r- ^  Parallel(平行):平行投影模式。
9 z8 r* f# |. l  Perspective(透视):透视投影模式。
6 p$ M) D9 Y' `: y    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
7 `  P& y( N4 P) J7 c* `3 n2 q    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:# `4 n3 b  J8 r# v/ j, E
  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
& K7 m' ]' a7 R7 {9 a7 P  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。' ~: T' E, h/ E; o, Y8 p( X# [* X
  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。6 \" s9 ?9 Y, s7 N& f/ S# c. t
    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
, {* p1 [& r9 H+ S$ A4 J) g/ O    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
, Y$ K6 F1 H6 ~4 S* K    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good
( g" ^8 M0 W& t, qthank you

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

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