QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3875|回复: 2
收起左侧

三维动态观察器的使用

[复制链接]
发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
1.1 设置相机和目标3 B5 y6 U1 J6 }/ M8 a
    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
2 M# E( r( A/ N9 K    工具栏:“VIEw(视图)”→
4 @( N+ }% K$ n* rhttp://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg9 N) N8 ~' \% U9 E0 v& Q7 n7 B
    命令行:camera  J. A  Q  M4 E' |4 }
    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
6 ?0 E+ F* A5 _& |" C4 ~  C9 B    Specify new camera position :! c: e1 d- J+ \, U: X3 [* p3 H& P
    Specify new camera target :
8 j- x3 u- W3 ?5 e& W    Regenerating model. . H& P7 s6 t+ g" J  ^5 {. o  p$ h
1.2 三维动态观察器. B$ ?) Y: B; E
    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
0 U! l6 m5 P; P7 |  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
  B- ?9 f# h3 S2 r8 K: K  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
6 Z: a7 |# U5 O1 L/ M  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。% C" P% g7 E& b4 [( W. |# f
  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
6 U! f) }. W. \  i* ~8 [2 E* o0 jhttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg+ q. h$ p8 |7 [0 u8 H
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
* q1 E) ?% C; ~' w三维动态观察命令 7 Q' a5 ]- U) A5 \0 X/ H  }. G
命令) X5 K5 R. @" T+ @$ ?2 C
说明9 N' e) Q1 C) c3 l! j  o
3DCLIP% N  B/ Y9 _3 @: }* o; K$ y% y% R
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
# j% u- o- \0 o4 k7 X( C( {! E3DCORBIT% `, K! J  g8 T4 A) j+ W
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动3 y2 O" G' p9 E* A% m) N7 a5 \
3DDISTANCE' ]3 m% J$ H% z/ ]9 b. x
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远2 }7 {! v5 b# g2 Z# P
3DPAN
( c' L; |# N4 h- s+ X" i2 e启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图& u/ w0 z. E7 u  J
3DSWIVEL7 z4 g3 B; u* l  l5 X# r
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
3 K/ B/ d. v: Z7 Y3DZOOM
  [7 X$ V- z( B1 w/ z4 l5 x2 c启用交互式三维视图使用户可以缩放视图2 t9 q$ K; \8 |; h; D+ m: B. C6 T
    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:8 P8 j" A7 @+ N4 e
    (1) / q0 z! V- f6 a5 s  q% v
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg3 q5 N& X4 X7 c! Q  }: b+ z
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。' I/ J. F3 ?% w3 c- q/ [
    (2)
7 C0 \- K1 e% h% z- Ohttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg  ^: C3 B  u) q/ a, Y
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
) b: D6 f9 O1 _! e& ^4 [9 Q    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
. }1 f1 K- \7 Y) i3 z% K1 F( I+ J    (3)
( _6 g. K3 Q, q0 r9 S  g% N8 {$ rhttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg$ i5 N* G# z2 D+ U% \4 _
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。; ^5 p: u: O+ I# E: X7 i; c$ d& A
    (4)
8 Y5 ?- n3 D& n! k, Shttp://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg/ i: A( e9 n" a
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。) _- m4 w$ b# L: c
    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:- `# G7 o6 f  T8 z) q1 [
    (1) Pan(平移):光标形状变为
1 |7 T, x8 L. b" ?( Hhttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
7 R" J$ o9 l( d。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
0 J: A6 V, \+ n2 S! Y% e) z    (2) Zoom(缩放):光标形状变为
0 Y4 d1 h9 h7 ~& V, r+ i7 G5 Rhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
/ |! N0 Q7 @/ y# h. c7 G2 U9 \1 V。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
3 U7 D8 h5 K3 d- p# T" D    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。6 ]( L1 u" {; _
    (4) More(其他):* d  Z2 `; R9 T! z
  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为
5 J, Z: a, {4 l1 ]7 f( |+ bhttp://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg" A! z) l2 K# I
,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。
0 |- C' t* b; @- F0 u  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为   J% S. w4 Q' u  B+ @
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg" E6 m6 T6 }+ W8 j* \
,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。$ w9 I+ q+ S, \; n$ W
  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 1 y( y5 x0 X" @4 }$ s1 o
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
& ]* I0 U, V# h- a1 m7 \,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。
9 f- D$ M0 c8 p3 }* u  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。
" d" Q6 i. r6 t- {2 _, s  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
) J; `4 ?' [/ G  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 5 h9 j) |$ i) \& u
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg$ r/ b% x  j  _" _, }
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。* W  y& I; Q0 n2 p) q8 G
  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。+ Y% G+ `: P8 z% h) k4 Z
  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。; j; d% ?' M1 E& r
    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:- v' i0 }$ \" V( q) J, N& i$ Q# {
  Parallel(平行):平行投影模式。
+ q# R4 Q- Q, w# f0 z: R1 q# \  Perspective(透视):透视投影模式。
3 {! V. w2 m6 c# v    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。* g7 F& r7 C  \. f, C! M  s
    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:& W0 `3 h3 C+ N$ O7 `
  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。2 W( y$ |) E8 \8 R1 W, l
  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
: [; C2 B3 D7 G& m  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。3 y/ [/ \( X. ?3 C$ ]: F
    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
0 a  K+ \6 o! |$ g8 }$ o    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
9 D- C7 J* w* Z9 ]" y+ X    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good
/ K3 X, @, }  U4 o  K" E' @$ Gthank you

评分

参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表