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三维动态观察器的使用

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发表于 2008-3-1 15:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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x
1.1 设置相机和目标
% X/ h2 b1 n, \    用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
3 u0 @7 d( d( S7 N- v7 V! C6 g    工具栏:“VIEw(视图)”→
0 `- z- v3 V1 chttp://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg+ }  \5 ~+ i( i2 U  M
    命令行:camera
2 Z7 r" g; y, J5 |/ ?! A$ G    调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
) J# I! K" [# L3 [5 @* |    Specify new camera position :
* q" }0 z5 }! N$ k    Specify new camera target :5 S. b* f% {" d- Q; U6 T4 ?
    Regenerating model.
: L! ~3 I7 M0 b/ q1.2 三维动态观察器& W, s$ U; A! \  ?8 d0 f4 _/ g" W  l
    AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:" g  N3 g3 i3 b$ X
  工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。9 W8 p. d, G* g
  菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
9 d+ P8 E8 t4 f; Q  快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。  f- Z" V8 V$ [; q0 B2 I
  命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。. s1 o, J( w$ j
http://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg# U* b* d" n+ f& g+ {' y
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg+ A1 i) L7 _4 o+ U' G. Z
三维动态观察命令
% D/ j  Y" A: v9 q& Z! K: S命令
0 k- {+ H. h* T/ t# Z说明# X  B' f4 H+ `# E9 m' f
3DCLIP
. C0 e, g+ ~. G. V9 i启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
( L( I2 ]% e; W6 Z7 v3DCORBIT2 }1 C& K+ l% ~
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动& M" }0 N) ^9 ^, Y0 g
3DDISTANCE/ P  F2 \# i3 C. }/ a0 H, {1 _8 ]$ ~
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
& V+ S+ @1 k- F% g3DPAN
  n( E) K/ c# ?: T6 Y8 H+ l" I启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图; A1 A0 X) \! [* Q, }: x9 ?
3DSWIVEL- K+ t9 O5 M! u( Y' Y$ l6 z1 F
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果& ?' o9 C4 e4 t7 z: Y2 _; F1 D4 M% M
3DZOOM
0 D2 u0 E; `, m# }4 s# Q4 F! a启用交互式三维视图使用户可以缩放视图0 N* N/ M1 X% c/ x$ b5 O8 m" x9 J
    用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
7 N+ S5 Y; l! k+ z" h% s    (1) * m! `6 N( [0 J- E
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg& \% D3 k3 y/ s+ r  s2 D0 b
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
- \0 |- q# b: K/ D/ e    (2) 1 _: M$ \1 F- h
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg( c" H0 u0 n' U  q2 D
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
1 L6 D+ C, r$ A7 B    如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
. H4 R& p9 g$ A+ H9 Y    (3) 3 \$ y* u7 x: R
http://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg( a" q8 d4 n7 z
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
$ I5 s. g) I3 T: y    (4)
' r) U+ {6 o) b5 |http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg
+ u# i/ t: @: j( Q7 H:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。* `+ P7 ?  X3 P+ n2 m
    在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
0 B" F" f: H4 \3 g- ^    (1) Pan(平移):光标形状变为 0 @# Y% s) J: H" U
http://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
; s% V( ~; ~- k1 C0 M8 ]。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
' ^* A& `7 c6 f: D; d- B8 F$ U    (2) Zoom(缩放):光标形状变为
8 ^- \: y$ {& m8 @; [" Mhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg1 }0 `9 a, J) q2 g! k) w! F
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
( R/ c/ f$ u$ c    (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。/ C$ A0 L  D$ S" W: z2 n/ m3 ?7 S
    (4) More(其他):, X" i) h/ O* a" b. Q1 _% p/ o. F
  Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 1 Y/ r; f- T' W- P$ Q7 b9 ^/ Y1 ]
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
1 v& d6 ^; z4 ]% M5 Q3 s8 G,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。) c& ^& T( L: B$ z$ `
  Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 : u" \$ ~+ @1 x4 K) C7 l
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg8 [$ T2 k2 M8 @4 D# j6 l) W9 M
,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。! z. Z( _* n6 O  ~1 u6 U
  Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为
; w+ W- M* }! _* G; j8 k2 z2 Nhttp://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
7 J2 C- ]6 f8 v" H# @; i,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。, }/ |4 Z* @( B* z
  Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。$ a% g+ k/ f' |  J4 w: K3 K" ]
  Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
4 w8 p/ z* y  `; S9 x) {5 {  Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为
* p- a; P  S! [, w9 U2 {/ |. Z' h- Bhttp://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg. b  }& o- `/ X# D- ], w" a, }# E
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。& ?& R+ o3 {, @7 W+ T. F; m
  Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
9 y3 v, V7 A* t. F  Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。! [2 F& H( n% w/ C' h: B. r( u
    (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
5 D, F9 u2 a9 x) X/ J  }! o; F3 a  Parallel(平行):平行投影模式。
3 k/ ~2 Q) K' h, R3 h  Perspective(透视):透视投影模式。
& d" C3 y- X: X2 ^    (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
4 U1 m$ q) K; o3 V0 a1 C; D    (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:
! ?: g) Z' G% Z! N  Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。+ P9 t* a4 A# R  u7 T% r
  Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
8 I0 U- _) b6 v7 S6 u# M6 ~3 ]3 U  UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
8 E8 x, u, \7 ~! n, {; w    (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
, Z$ o3 C# E  |& x) I* p3 m    (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。8 `$ O; Y$ ]! p1 z& o5 q. E
    (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。
发表于 2008-3-20 22:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢,学习中,应该有帮助 !
发表于 2008-3-20 23:00:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
very good
- W8 p7 a2 p: d8 R; E- dthank you

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
woaishuijia -3 灌水

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