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1.1 设置相机和目标, r1 q# y2 X u; B6 `
用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:, @: C9 g/ V6 j; S! s/ h# H! {& i
工具栏:“VIEw(视图)”→
# z; L' d$ w, B5 Z7 ]http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg8 G6 J2 Y' X8 t% b- S7 }8 P
命令行:camera
, z/ w8 b- J8 O6 G6 h- J 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
; A5 A+ m Q1 X9 q9 z Specify new camera position :
% A* V0 V& r( K, J, F4 u' g" k Specify new camera target :* E4 K6 o) r8 e' r; ?6 G
Regenerating model.
& J) ~; ]( E5 T/ _/ q1.2 三维动态观察器
* e. i5 c5 W; v& i2 f2 u" V' Y! H8 Y AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:' N; _( R2 q, n3 x
工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
- g1 V6 @& Q. D# S0 q4 ?1 L 菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
$ q4 ^ r5 [ j: b6 J5 n6 { 快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
% W c' j6 S- D! e7 b 命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
/ b& H" e3 w9 \2 m7 Yhttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg) x: c& z1 f. g ^6 x- e
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg1 k7 z9 M6 K b8 x3 M) X& T
三维动态观察命令 8 r G2 E0 ?& m2 l; z& s9 Q
命令
1 a, l! y9 ^0 d说明
9 X; `$ p/ H6 ]6 `3DCLIP1 |/ k* l* F. S5 b# @1 e
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口$ o# n% p2 \# l
3DCORBIT/ _2 n4 C# g9 A) S3 h
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动9 S5 U8 n+ H O0 @3 y
3DDISTANCE/ I6 P% C4 h4 b, F7 k
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
7 k+ j3 J) d, q! H+ {0 Y3DPAN, O8 ~! {2 h& X6 Z+ \ h
启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
" A% u, ^+ o2 z+ Z3DSWIVEL7 j8 N+ g# u( I3 h
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
$ a q; U, Y8 e3 X3DZOOM" w5 Z' u) @; @/ T+ K) w
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
5 ` W4 |0 z7 Z) s& n 用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
1 d I- m( _. t. j& N7 Z1 c- ^ (1) v2 I/ `* J8 h/ J3 g1 N1 |
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg
v9 R& M" u* c6 d0 N. h:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
8 O0 E: F8 {) x8 t) y (2)
' D0 J* l2 Q' s) b; ~ lhttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg' G8 y( L" v7 a4 R1 s/ g
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
+ R$ y0 q; ^$ {, B1 J3 W: O 如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。! @$ V+ h- `% f- U1 }
(3)
7 k+ F' U$ B9 |6 j8 uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
9 d) a4 d2 U/ J: |7 o H! W:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
+ P* M2 q, V3 I% P, s0 @# l, _ b (4)
9 K1 o+ b) K) w Q: P; W/ x Chttp://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg
+ N$ K; r. [; @1 p:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
/ K9 t9 Y; ]+ w 在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:5 b/ c7 Z" z- u2 J( R; ]' V
(1) Pan(平移):光标形状变为 / d/ d$ f3 B. a& b$ D
http://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
, { t' A1 a$ H9 J4 i4 b" N, R。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
1 V S8 \. k7 z @ (2) Zoom(缩放):光标形状变为
: I( \9 b9 Q8 C8 x( Qhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg
) }9 ^2 F8 H/ R3 V9 C。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。# x0 x& w2 w: f8 @! ?
(3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。3 i/ P6 D5 Q- u, p9 }: W6 p' _: n- O
(4) More(其他):
6 h3 H! @; {7 @0 m# N' V: F# f Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为
1 S# S0 r/ {; `http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg+ p- I7 t U! a% P
,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。8 f' ~: c7 |/ |% P4 c
Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 # ]5 |# {; x" ], Z; _
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
" }2 B5 Z* ~% q) {/ ~3 S, Z; C& d,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。8 l& h) z9 {* |% j+ ]
Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 9 \0 ?7 t4 C9 |
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg4 D( C! T; m0 _( \% x: O! P
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。/ g2 {% K" ^) E7 h+ Q* y
Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。
+ S$ B# L4 W2 K1 F+ T! a Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
. K9 e! g @9 g* K6 N Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 ' h/ V. L+ a8 B4 u7 |7 ~" \
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg
# I# h$ @+ Z k8 G" u5 ?( i; t,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。
$ K* z; j v# b6 C' R- f Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。% L8 u# }# @ Y( N" n
Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
5 ~4 m6 f" c4 { (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
, A+ e& Z' N" W0 G- l8 W Parallel(平行):平行投影模式。
+ f2 a9 A+ w8 H ^ l `% [2 B9 P Perspective(透视):透视投影模式。) _# u% |7 s- G" N8 K
(6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。' X$ K" u' W% W9 ]
(7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:7 }5 L/ Q# `! Q( e1 Q( x
Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
. d, g$ W' g$ |7 L- H0 {, R Q) X Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
+ o5 @" D, A: M; m5 e* w# M/ d UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
7 t4 K: _ G4 q+ {+ T (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。% ~8 b4 K( X$ |5 p) w
(9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。 X0 `8 l4 L9 G' i+ ^) i( `
(10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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