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7天前
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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得0 }4 v0 c7 {/ h: \
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转
- n" R1 {6 k1 P" l/ T所谓3D就是2D的空间立体化
, U7 B1 [, ?" K# l) B而2D转化成3D  三视图得看的透
; v% o/ z0 W4 v+ i9 ?- U复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的+ @( f2 f7 C3 t! r) U
零件的设计是关键7 U( i4 d4 J" H* m  k( v
万变不离其终   基础 1 c1 X2 ]. [  c3 g; M/ m& }
SOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图. z* O; w/ ]4 a% O- z+ C
而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了9 _. v$ s) e/ |0 a8 @+ m" P  A/ q" h
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 9 u% _6 A" w0 k. a
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习: Y: R9 {7 Z& B
至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢) F/ \; q. [$ @" T$ r

% ]; Y: v$ S& z" H以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊 . {7 v! u- b4 S5 T- T/ K7 p
鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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