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[已解决] 对于PROE的混合命令,UG用什么命令最科学?

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发表于 2008-1-28 13:18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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对于PROE的混合命令,UG用什么命令最科学?望赐教。如下图:
未命名.jpg
发表于 2008-2-6 21:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广西钦州
我也想知道,希望高人出手
发表于 2008-2-6 21:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
只能分步做,ug无此功能
发表于 2008-2-7 18:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没学过PROE,不知道PROE的混合命令是怎样,lz可否详细解释?
发表于 2008-2-7 20:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
throuhg curves
发表于 2008-2-7 20:44:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州
可以用直纹曲面呀! :)
发表于 2008-2-8 00:03:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
肯定做不出和PE那个功能的效果!
发表于 2008-2-8 00:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
分开做吧,,,pe那个功能可以做好几个样子
发表于 2008-2-8 00:07:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
看来UG和PROE各有有缺点啊
发表于 2008-2-8 13:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 imwey 于 2008-2-8 00:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( M9 Y; {. `: H# y! G  |
看来UG和PROE各有有缺点啊

2 P1 c2 \; H, M5 f9 ]5 i0 ]: W5 l( U- o- ^) E0 h! S
是没有完美的 :handshake
发表于 2008-2-16 10:40:41 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
一般而言
  O5 ?6 h! u" N简单就用直纹
4 c' _4 v) t+ ~5 u: ?0 e$ o* g. c复杂就用网格等曲面命令。
6 }" t" r# z& s6 c0 n* ~  ]
" r- D8 Q" {; i/ F, v0 q- I另外,本论坛里有很多UG的曲面教材及制作录像,基本上曲面录像都用到这些功能。
发表于 2008-2-16 13:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
分段做吧,如果是等截面的,倒是有个命令可以的,好像在"shape”这个模块里
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