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查看: 5911|回复: 12
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[求助] 特征-组合按钮为灰,两个零件怎么布尔差。

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发表于 2008-1-24 15:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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做了两个零件,1.sldprt和2.sldprt0 z1 t. t7 \5 w( s" G  G: z
1 u0 S8 A- q+ d3 a
想要得到零件1和零件2的布尔差
6 ^0 `- r6 u' U7 s9 i
. r& c4 M- O2 q1 s# Z我的办法:; Z# P' {( u& B

. q/ Z9 c' A: h+ s- ]. Q将两个零件装配在一起,然后特征-组合(坛子里得到可以这么做),没有找到“特征-组合”
# J  L+ s) C# j' X. p
$ Z2 W0 I4 e) b3 k/ B在装配体中“编辑零件1”-找到了:“特征-组合”,但“组合”命令为灰,不可操作。
! C* U6 e' s& v  M* R/ l4 n. {; P2 R1 d( s
在换装配体中“编辑零件2”.......同“编辑零件1”一样) i5 I) F+ A9 E! e( r! j
$ C2 r; L$ i0 [. @
现在求助:怎么得到零件1-零件2的实体。谢谢。
5 d% T; U& m$ P3 J0 \
  H2 X" X% r) k0 Q[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 15:41 编辑 ]
发表于 2008-1-24 15:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
装配体里不能用“特征组合”命令的,: O& V7 J2 M) w# B
可以把两个零件在装配里配合好,然后另存成SW零件(*.SLDPRT)格式,打开这个另存好的文件就能用“组合”命令了。3 M4 Q7 `1 E/ Q; j- z1 w
也可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# 的帖子

首先谢谢你的及时回复。$ T, V% s4 }. ]) P# u; p
3 S0 x9 @9 t1 Z- i7 G8 }- T
我按照你说的第一种方法,及装配好另存为零件体,可是还是不能用“特征-组合”;0 w3 k# t* ]% {2 P( t7 l$ x: W7 j

8 f/ H: L& _+ e8 ?  f1 b* n  |9 ?3 C第二种方法,好像比较复杂,因为“两个零件得接触”这个不好满足....
! `5 s9 ~( G2 d: O, l
- R  f4 {! w# N1 m$ h[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 16:14 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-1-24 16:23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 3# 的帖子

从你的截图中可以看出做出来的零件是“曲面实体”,这是不能用“组合”命令的,曲面只能用“缝合曲面”,只有实心实体才能用“组合”。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-1-24 16:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我的曲面是通过曲面加厚生成的实体。.不是实心实体么?
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
再问,逢合曲面是对曲面进行操作吧,嗯,简单的说,我现在就这些实体,怎么实现实体间的布尔差运算,谢谢。最好麻烦写个比较详细的步骤。谢谢。
发表于 2008-1-24 17:07:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 的帖子

请再好好看下你在#3楼发的图片,一看就知那全是曲面。再看我的图片,实体和曲面的图标不一样。
# f+ n* g. m4 i5 ]. B+ R8 Z2 e 1.jpg
发表于 2008-1-25 08:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 7# 的帖子

今天又学到一招
 楼主| 发表于 2008-1-25 08:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 7# 的帖子

谢谢你。我的好像的确是曲面而不是实体。我再仔细检查下。9 O7 y$ [/ l9 f7 T, q3 U: |
再次谢谢“hahap-一直很努力”
发表于 2008-1-25 09:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不错不错,学习了。感谢!
 楼主| 发表于 2008-1-29 09:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

我对问题总结一下

1、SW布尔运算(即:插入-特征-组合)不能在装配体里操作,可以另存为零件体;& T  H- r8 Y. P0 H1 Y+ }
2、SW布尔运算不能对曲面进行操作,需要将曲面转化为实体;7 a& G: o& R$ w: O3 `" o4 |
3、根据我的具体问题,由多义线放样生成曲面,再由放样曲面加厚,在装配体里为实体,当“另存为”零件体(即为了布尔“另存为”)时,实体又变回成了曲面。
; b, V0 Y! y4 m5 d4、上述步骤中的曲面转化为实体的操作步骤是:插入-凸台/基体-加厚(注意:加厚时勾选封闭生成实体)。$ |3 k6 C/ [: @. y. d

) H+ o) J& k! p( K完毕!
4 D- ~& I8 i$ I; t! w4 z5 a) s: b) l+ T
感谢“hahap”的帮助,并祝大家春节回家顺利,阖家欢乐。
发表于 2008-3-2 20:07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
刚才试了试以上几种方法,可是都不怎么好用,看来要以后摸索了
发表于 2009-3-29 23:07:55 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明

回复 11# zhch168 的帖子

可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。这个方法绝对可以布尔运算的,在装配体里边好像不可以
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