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[讨论] 阵列的问题

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发表于 2007-12-29 17:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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三角形不锈钢板,三道折弯,上面有150多个圆孔,想不破坏折弯边但要快速且均匀将孔制作出来,有没有简便的方法,我画了好多阵列,有点麻烦,最后还不是均匀的。
. I0 {+ b# l' ?/ a+ A8 }* Q
" t" J, S; n- a[ 本帖最后由 azad1981 于 2007-12-29 17:34 编辑 ]
发表于 2007-12-29 17:45:21 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
试试填充阵列看一下行不行
发表于 2008-1-1 14:19:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
每个面板分开阵列,一楼方法应该可行。
发表于 2008-1-1 20:17:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先阵列出来再折弯不可以吗?
 楼主| 发表于 2008-1-4 10:04:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复

我也曾经以为先折弯产生的问题,可是因为折弯边需要距离孔边缘有一定距离,一旦从平板的时候打孔,就将无法折弯,老是报错。
1 G  R+ D+ D3 u0 ~
4 Y2 N' U- L& ~4 _! k4 X* a7 D另外,本人还尝试了一下规则阵列,以为可以将它们打散或删除,可是只有在草图中阵列才有效,但没能完全定义,也惹的头疼。
- ?* ^! w+ j5 H! V- h' e% ]/ ^! Y# [
还有,有人知道如好将管道折弯或者展开的方法吗?我用扫描的方法画管道,没法子计算下料的长度。
发表于 2008-4-22 12:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
原帖由 azad1981 于 2008-1-4 10:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 z& K( C: X. i9 `3 u2 u我也曾经以为先折弯产生的问题,可是因为折弯边需要距离孔边缘有一定距离,一旦从平板的时候打孔,就将无法折弯,老是报错。3 h! }# q# V- T4 n5 C1 A
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另外,本人还尝试了一下规则阵列,以为可以将它们打散或删除,可是只有在草图中阵列才 ...

7 q6 q0 n6 G- V2 I/ [# e3 l弯曲命令,很好用的呀?
w.gif
发表于 2008-4-22 13:37:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上的可以将你的这根管子弯成一个圆环吗,接合处不能有缝隙哦
! T; ]4 Q  b& n) r9 J; B期待你的回复,谢谢
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