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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面- W" E! x4 g1 Z0 m* _& t; L
4 o7 m0 n. a; c" Q做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:+ t/ F3 g) O/ N) Y
1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。
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& n6 Z4 h8 T0 w: _% s/ z4 a8 A0 n% n$ _9 n2 l# H) ^3 D; d
2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。
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3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线: ~# {6 d0 L0 Z$ ~2 l4 }
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然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。+ s! S6 @( ^; u7 E+ E4 H
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4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。* K+ j0 t. G3 y0 P$ q# j y! c" T* c
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5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁6 S! F$ W8 ?* Z% m
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还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线)! H! Q3 R$ }, J Y
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6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”$ }) q( o5 r9 Y- G3 D
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7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。
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8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。
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; I2 W# w) ]6 W3 W/ j$ `SW2007文件:
手柄1.rar
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