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[已解决] 三维 扭曲的怎么画

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发表于 2007-12-19 19:36:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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三维 扭曲的怎么画, E0 e8 z+ B' U$ w
5 p5 R, G0 z3 p5 f  \0 [
能否 一步 一步指点
; @, |, ~( h5 Y* y' A& Z# [6 v0 P4 X# ~9 I- K( X% E
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2007-12-20 19:45 编辑 ]
未命名.JPG
头像被屏蔽
发表于 2007-12-20 08:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-12-20 08:46:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不 是 很 明  白
发表于 2007-12-20 10:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
回一楼:
6 I  `# u+ O! ?+ H( o三维 扭曲的怎么画(这是在CAD 06里画的)& h/ ?2 ]3 G9 x: p" d. U
+ U# @2 U" {1 z8 m: H- N
过程:$ c/ ?" V8 T$ N8 j8 P+ g! [
一、在俯视图中画一圆4 y/ h  s% y  N
1.JPG
- d( b/ ?( ~. T/ H6 b
+ q5 o& V* I5 D% M  \- G二、在主或侧视图中捕捉圆心画一辅助线(可是直线、圆弧线、样条曲线等)作拉伸“路径”
! {% V0 k2 p1 q" I. g4 j 2.JPG
9 Q/ f- c/ e/ ^* @
" {& T4 E3 G! E三、按路径拉伸圆5 R- P. P8 P! A; ^  J7 W/ u) {
3.JPG 8 _- w6 I, \2 ?6 d; F5 s, i% v! |. w

( Q' e0 K8 Q: P5 F要注意的是:
( L/ Z- m5 D, a7 ~6 p1、路径辅助线与圆的夹角不一样,拉伸后得到的实体不一样;
7 p) N( g9 i1 Q3 }; H: E9 \, H! c2、面域可是不同的截面(圆、椭圆、三角形、五角形等);
( w9 l8 f. w8 v4 F6 X+ x( D2 |
下面只是把上图路径辅助线旋转了一点的效果
; [- e, F, }5 D' A: s 4.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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 楼主| 发表于 2007-12-20 12:48:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
明白 了  谢  谢
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