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3天前
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[已解决] SW2008凸轮老是(机械)配合不上

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发表于 2007-12-18 20:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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SW2008凸轮老是(机械)配合不上
 楼主| 发表于 2007-12-19 10:01:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

老大们呀,我把附件发上来,大家看一下,谢谢 

老大们呀,我把附件发上来,大家看一下,谢谢+ S. g/ P7 Z, C0 _
知道的兄弟支一下声了

000.rar

833.92 KB, 下载次数: 212

发表于 2007-12-19 11:39:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
凸轮配合关键是要凸轮的接触表面是连续的曲面,这样做相切才不会出错。
hh.gif

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qian300 + 5 应助

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发表于 2007-12-19 14:00:18 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
对头   凸轮草图必须添加 相切约束
 楼主| 发表于 2007-12-19 14:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

请赐请呀

兄弟呀,你是如何做成一个连续的面呀; R/ }+ d7 j2 F1 ~( n7 l
请赐请呀
发表于 2007-12-19 18:04:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
将曲面的草图变为样条曲线就是办法之一
发表于 2007-12-20 11:20:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
下面是将不连续的曲面做成连续曲面的方法,有不对的地方请指正。

这个是凸轮的原始草图

这个是凸轮的原始草图
Magical Snap - 2007.12.20 10.09 - 009.png
Magical Snap - 2007.12.20 10.14 - 010.png
Magical Snap - 2007.12.20 10.25 - 014.png

怎样才能得到我们想要的连续曲面呢?

怎样才能得到我们想要的连续曲面呢?
Magical Snap - 2007.12.20 10.46 - 018.png

得到我们想要的连续曲面。

得到我们想要的连续曲面。
Magical Snap - 2007.12.20 10.55 - 022.png
凸轮运动动画.gif

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
qian300 + 6 应助!详细

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发表于 2008-11-9 15:25:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这个凸轮这样也能做吗?我试了好象不行,怎么个做法才能配合.
444.jpg
发表于 2009-3-6 10:21:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看到7楼大侠的讲解,受益匪浅,
- r* m' P) o4 H6 ^( J& g2 D但是有点疑惑,7楼大侠所绘制的凸轮,只是形状像凸轮,我们工作中所需要的凸轮,根据要求,需要各种不同的曲线,来达到要求,SW的插件可以自动生成任何曲线,但是却不能装配好,我也实验过,用Inventor软件就可以解决这个问题
/ h/ f1 O& _7 n" W) y9 {) y' s& ~我瞎说一通,请各位见谅
发表于 2009-3-6 15:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
就是呀,看书只能知道大家知道的,不知道的书也没办法,真正用这东西是要靠实践才行,编书的没几个真正有深入应用这玩意儿,尽信书侧不如无书。谢谢老兄们的解释.
发表于 2009-3-9 22:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
大家好:我还是不明白其中的道理呀,如下图:是怎么做出来的嘛,我用的是SW08版的,那组合曲线不能拉伸与投影到另一草图上去的嘛!!!高人指点迷津哟

就这图不懂呀

就这图不懂呀
发表于 2009-4-12 20:45:21 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
dddddddddddddddddddddddddddddddddd

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参与人数 1三维币 -10 收起 理由
sxw68 -10 灌水

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发表于 2009-4-13 16:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
谢谢7楼的讲解,特别是组合曲线的命令我以前还没用过呢.
发表于 2009-4-14 14:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
用 套合曲线也是可以的呀
发表于 2009-11-23 17:27:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
凸轮各表面都点上然后相切
发表于 2009-11-24 14:00:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
原帖由 xwb128745 于 2009-11-23 17:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( K: o( G. b3 O" W
凸轮各表面都点上然后相切

5 ]( N; D8 J, o) z我就是这样做的,很简单的,不用像上面说的那样麻烦。。。。。
发表于 2009-11-25 14:07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
的确,书本上的知识只能说是引人入门.
( Z* L( S) @/ P7 D1 T7 H这样的知识在实际工作中才是非常有用的.# W1 T2 ~: [) z% I; [% t
赞一个.
发表于 2009-12-23 14:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
原帖由 xwb128745 于 2009-11-23 17:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- Z3 L) Z) y7 r$ p- y凸轮各表面都点上然后相切
) w3 y% u# u9 V( Y8 A8 A$ r8 p" O
请您详细做下让大家学习,我实际这样去做,就出错
发表于 2009-12-23 16:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
发表于 2010-1-24 00:32:26 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
16# 寂静天花板
/ t) z0 c8 u) W- d; S- Q0 ]+ p# \) s/ X) _, [/ Q5 v6 v
能否说的细一点?
发表于 2010-3-12 12:08:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
哈哈 学习了 用7楼的方法解决了一个 正负15度摆动凸轮的模拟- Q8 w+ z" \! |
上图看看
sld.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 积极参与

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发表于 2011-9-23 11:01:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 b096812_Ceg 于 2011-9-23 11:03 编辑 . |. |; F) x/ H6 H/ R$ o7 ?' H
# ?3 m* L, {+ a5 N' c# ?% b9 @
之前發帖的版大是使用2007 且凸輪為直線拼湊而成,所以08版前原七樓解題的版大方法是正確的!!sw在08之後的對於運動及限制方式改善許多,所以能輕易做出凸輪運動!!
发表于 2011-9-23 14:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用组合曲线当然可以,但是现在的版本都支持凸轮配合了,有更方便的办法为何不用呢?
凸轮配合.gif
凸轮配合.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
chenjun520601 + 5 技术讨论

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发表于 2011-9-26 12:33:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
7# liuliqiu 这个行程的速度可以调节的吗
发表于 2011-9-26 12:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
15# 樱花之恋 其实设计凸轮是根据行程来设计的
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