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[讨论] 矩形弹簧怎么建模

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发表于 2007-5-8 19:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问,矩形(25×12)弹簧怎么做模型,节距是12,共4圈,钢丝直径Φ2
发表于 2007-5-8 19:28:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有矩形弹簧 ?   沒看過
发表于 2007-5-8 19:33:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
矩形弹簧是这样的吗!
矩形弹簧.JPG
发表于 2007-7-19 16:29:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
先画一个这个矩形面拉伸到一定的高度,然后把螺旋线画出来,在以螺旋线的端面画一条直线(要与螺旋线的起点穿透),然后进行扫描,这样与矩形曲面就会有交线,把它们做成组合曲线,然后在做扫描就可以啦。
发表于 2007-7-19 21:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺旋线+扫描   
发表于 2007-7-19 21:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该是这样的吧   
弹簧.jpg
发表于 2007-7-20 14:01:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jihua8028 于 2007-7-19 21:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 z0 X: A( h. w! _8 \
应该是这样的吧   

! x$ J) O1 T7 g0 U' \3 }
# k" Y2 V; ?( |* C; M8 E1 N( Z" C! w, C' ]
矩形弹簧应该截面是矩形的,我同意6楼的。
发表于 2007-10-6 14:45:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 #6 jihua8028 的帖子

同意,它是螺旋切除形成的。
发表于 2007-10-7 16:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这样行不
23.JPG
发表于 2007-10-7 19:30:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我同意9楼的。能上传吗?我学习学习
发表于 2007-10-7 19:51:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
先画一个25x 12的矩形,做拉伸,然后插入一螺旋线,将刚才的矩形包含在内,做投影,就得到矩形螺旋线,在扫描即可
发表于 2007-10-11 14:00:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以传源文件吗?谢谢啊
发表于 2007-10-21 19:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

求方形弹簧的画法

求方形弹簧的画法,是不是要用方程啊
发表于 2007-10-21 19:25:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江西景德镇
个人认为
: w1 x1 U( V( ]9 Z" q草图画成方形,在用扫描
发表于 2007-10-21 20:41:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主想要画的是这种效果的弹簧吗?
Snap1.jpg
发表于 2007-10-21 20:54:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
楼上的,扫描路径是怎么做出来的,看不太明白,能给个part吗
发表于 2007-10-21 20:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
15楼的可以说说怎么画吗?圆的就容易画,,看15楼的好像不是一步就可以画出来。。
( E+ X1 H! G8 P6 b
5 B$ D2 ]% i1 D[ 本帖最后由 mr.lee 于 2007-10-22 20:19 编辑 ]
发表于 2007-10-21 21:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
先给一个思路:拉伸曲面+扫描螺旋曲面---二者剪切得到圆柱形的螺旋曲面,再利用3D草图引用上述曲面的外轮廓得到圆柱螺旋轨迹线作为扫描引导线,下面的相信大家都知道该怎么做了。 $ K' T" s  p: h3 f; U: ]2 }4 S' J- Z6 m
其实特征树已经很清楚了。
发表于 2007-10-21 21:42:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 lfenger2008 于 2007-10-21 21:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; \  F" |3 L% o, b先给一个思路:拉伸曲面+扫描螺旋曲面---二者剪切得到圆柱形的螺旋曲面,再利用3D草图引用上述曲面的外轮廓得到圆柱螺旋轨迹线作为扫描引导线,下面的相信大家都知道该怎么做了。
5 E4 E* X- i9 S+ X其实特征树已经很清楚了。

* O- S& q4 h; U7 `3 c5 m( x& \7 w! Q" ]+ g$ Z4 f! r8 s3 M6 i* N" {% }7 W1 G8 |
这样是可以做出来,可细看不太完美,长边会有些弯曲 ,再想下有更好的方法不?. I, l8 H+ H$ |) I9 K$ D/ V0 R3 ?. J
1.JPG
# j  ?5 D8 I# \  Y8 J4 Y5 |( {% Z& Q) Y& k3 q
130.gif 1 c: P. q) U; l3 U5 e& M' _& w. M

* W* a* [1 F, Z* v1 G& Q# V[ 本帖最后由 hahap 于 2007-10-21 22:45 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
mr.lee + 3 应助

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发表于 2007-10-21 22:18:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
长边会有些弯曲?没有明白您的意思,烦请帖图说明一下。
/ X1 R, \6 h% I% D看了一下,在转角圆弧过渡的区域似乎存在向下弯曲的现象。' v  K3 `8 N6 \7 x* e4 l& h

2 q+ ?9 H( b& i. i, v[ 本帖最后由 lfenger2008 于 2007-10-21 22:24 编辑 ]
Snap1.jpg
发表于 2007-10-21 23:34:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 hahap 于 2007-10-21 21:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 l, W& S* K) @

% _7 A8 e. ^/ E. W- H$ V
. m) x% M0 H8 A' O这样是可以做出来,可细看不太完美,长边会有些弯曲 ,再想下有更好的方法不?
$ [/ a8 K+ N2 C6108618 g6 \1 F! G- R* w5 K' `, b2 w
- ?$ F9 }" B  \* k. a- ]) T
610862

, k) A0 n/ k( a+ r多谢指点,学习中!
发表于 2007-10-22 20:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我重做一个矩形弹簧,按25X12,直经2,螺距12,做的,四条边不弯曲了,只是做的方法笨了点,不知那位高手有什么好办法没有?
7 m% {: A' T2 j3 a* } 22.jpg

22.rar

400.13 KB, 下载次数: 90

头像被屏蔽
发表于 2007-10-25 09:07:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-11-27 12:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

多层矩形弹簧如何做

多层,即上升到顶后螺旋下降,第1层的外径+间隙=第2层内径
: a* S6 U3 z' R/ Q. `请各位多多赐教/ |/ d% H! ?9 m) Q$ j
& ?& u1 c5 i. Q- d( u& Q
[ 本帖最后由 yangdl607 于 2007-11-27 16:11 编辑 ]
发表于 2007-11-27 15:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个值得学习,记得初学时老师提过,只是太笨没做出来
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