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10天前
查看: 3697|回复: 21
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[分享] 在网上看到的高手做的图

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发表于 2007-11-17 21:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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在网上看到的高手做的图,发出来跟大家分享下,希望大家讨论如果用SE做曲面的话,思路是怎样的
宝马车身.JPG
发表于 2007-11-18 00:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
哈哈,今天第一个回复!,貌似不错,我画不出来,哈哈wtongong上!
发表于 2007-11-18 07:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
确实是高手,一般人弄不了!期待高手
发表于 2007-11-18 07:13:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
本论坛不是也有很多高手吗?来一个,让我们也见识见识!
发表于 2007-11-18 09:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
此图不见路径
 楼主| 发表于 2007-11-18 11:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

hehe

这是我用SE打开别人的proe文件然后加上点实时渲染出来的效果,我在琢磨如果用SE来做的话,如何下手,最近想做轿车外观造型玩玩 .
发表于 2007-11-18 11:36:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 eboyeboy 于 2007-11-18 11:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 L5 U. J7 d& W/ j: N$ w) T+ r
这是我用SE打开别人的proe文件然后加上点实时渲染出来的效果,我在琢磨如果用SE来做的话,如何下手,最近想做轿车外观造型玩玩 .
  \% J. z; b5 r; W2 A- T0 T
你要先去练习曲面.练好了曲面才好画车,话又说回来,不用曲面你也能画车,但要画名牌小骄车非得用曲面,你抓的这张图还不是高手画的,倒车镜的8 l; z: i0 K/ U1 J) i' _
拐角处没处理好,是硬弯,车门没画,后车门处不对
9 d. J% F$ S8 g$ b  D3 W+ y
! [( M  O' s6 I% E$ C9 o[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-11-18 11:42 编辑 ]
发表于 2007-11-18 18:50:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
所谓巧妇难为无米之炊,需要数据呀。有了数据,其他的就是体力活多些了
发表于 2007-11-18 19:40:17 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我不会渲染,我发一个我很早看到的一个宝马车吧,也是proe画的!
bmw.jpg
发表于 2007-11-18 19:47:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我认为Solidedge不适合作曲面复杂的零件。
发表于 2007-11-18 19:50:21 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
毕竟定位不一样!他没有定位在高端的曲面三维软件!一般的自动化设计绝对足够了!
 楼主| 发表于 2007-11-18 19:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

hehe

看起来都没有什么复杂的曲面的,我感觉SE的曲面做起来还是比较容易,但没有往高端方向去设计,连曲面的连续性都没有提示,ug里随便做一下都是G0以上的连续
4 L/ w9 _0 ]: P  T5 s当然这一点在SW里也是一样  
发表于 2007-11-19 08:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
确是高手之作,曲面应用汽车是典型例子
发表于 2007-11-19 09:45:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 eboyeboy 于 2007-11-18 19:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 C8 I" v( {, Y2 y+ M$ x0 C+ c5 m! x8 P
看起来都没有什么复杂的曲面的,我感觉SE的曲面做起来还是比较容易,但没有往高端方向去设计,连曲面的连续性都没有提示,ug里随便做一下都是G0以上的连续
9 ~# Q5 J6 t  O8 M' N+ |当然这一点在SW里也是一样  

; l" ]" F* b( u回#12楼:
: x) O6 L3 S+ y4 |- N) N1 _  Q; ~我小看楼主了.那么我请教楼主,下面的图你用SE的<曲面>该怎么做?要求G1
) U1 h9 z+ ^8 K' R4 D# w 11-19-1.jpg 8 J0 Y: B9 o4 B4 U" q0 g5 m8 k

6 Q0 c2 A: q+ w( H 11-19-2.jpg
2 Q0 i8 z) }2 l, H( M3 W2 p3 B2 O: W  x- J& w
[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-11-19 10:03 编辑 ]
发表于 2007-11-23 16:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#15楼:
9 e; r3 }' y: E( K4 x* ]; f不小心
  c; q0 V1 L* T/ m' `, p: h$ ^
4 s) l( d3 I2 \6 I0 u" R, ?[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-11-24 07:39 编辑 ]
发表于 2007-11-23 19:49:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
高手能介绍一下经验吗
 楼主| 发表于 2007-11-23 20:25:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复

我的意思是大家有没有曲面方面比较巧妙的技巧,发出来让我分享一下,想了解下SE这么优秀的软件是用什么思想做曲面的,很感兴趣.
发表于 2008-5-5 17:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
确实是高手,一般人弄不了
头像被屏蔽
发表于 2008-5-11 15:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-5-12 13:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国
做的很漂亮,尤其第一个!
发表于 2008-5-12 18:42:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门

ding

我什么时候能有这个才能呢
发表于 2008-5-13 15:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
晕,诸位太高深了,
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