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[讨论] anycasting2.4倾转无动作!~

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发表于 2007-11-16 21:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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ANYCASTING在做倾转仿真时,并没有像教程中那样有倾转动作,虽然事实上倾转了,但不太直观也不太好看,请问你们的是这是这样的!~8 V$ a, V, }) z
9 {$ r/ x0 S& t; v/ ^2 w1 r8 p
还就是设置了转动角度后,在凝固时还是转不停,转了好多圈,在计算的状态上可以看出来# x% E/ I' ^5 A4 N
转了-11014度,无法理解,我只设了解0到-90度而已!~
发表于 2007-11-17 20:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
旋转矢量方向错了吧!.......应用右手原则!

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发表于 2007-11-17 20:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
想要动态旋转,点那个"G"!

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 楼主| 发表于 2007-11-17 21:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
多谢楼上提示!~....倾转动作出来了,
( |: a% N8 ?% w' O3 O1 L: h2 V0 x2 h: M5 q) a) F
9 s; o$ y  k) |$ i" D2 ^' K
倾转方向我研究过了,和PROCAST相反,是右手定则的,
5 u! {! U7 q8 S( E" q2 B. \8 F' B$ O( ^3 n
"转不停"我的解决办法是,比如40秒的时候转到90度时停下,我就是在曲线结束位置多设几个,40 90;40 90;40 90.......是不是软件也需要强力刹车才行,郁闷 :lol: :lol: :lol:
发表于 2007-11-18 22:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
应该是:" {0 z6 R# W# B! H4 C
Time                  Angle
+ L) |/ C5 N# w) C' s6 m0                          04 x% C) s2 J1 U2 w; X& M3 H
40                        90
发表于 2007-11-18 22:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
你不给它“起点”当然会出错滴!
发表于 2007-11-19 17:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
发表于 2007-11-19 18:40:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 sunsim 于 2007-11-19 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. V9 M" r2 E. M* _: Uharqi 兄看来是个anycasting的高手啊

" O& H9 `7 u5 p' {8 o* t5 U8 o6 y/ N1 ~; _
那里,那里!见笑了!
  `! w( u5 {# L2 g0 R1 Z1 Q* l; _6 T2 Z/ q, {7 W1 z) }
俺也是个AnyCasting的新手,只不过悟性好一点点罢了!
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